Jets privés
Non
Oui
Valeur morale commune
Liberté
Vérité
Justice
Pacifisme
Progrès
Nom :
Concept :
Rupture :
Occupation :
Héritage :
Rôle à bord :
Lien équipage :
Lien héritier :
Valeurs morales
Liberté
Vérité
Justice
Pacifisme
Progrès
Santé
Niveaux
Etat
Conséquences
Récup
8
Pleine forme
-
7
Pleine forme
-
6
Pleine forme
-
5
Fatigué
6H
4
Épuisé
12H
3
Blessé (-1D)
24H
2
Blessé gravement (Pression +1)
48H
1
État critique
Spécial
0 ou -
Terrassé
Spécial
Aptitudes & Spécialités
Agir
Connaître
Endurer
Bonus santé :
Forcer
Bonus au contact :
Percevoir
S'imposer
Savoir-Faire
Se battre
Se contrôler
Viser
Armes à distance
Nom
Dégâts
Armes de mêlée
Nom
Dégâts
Équipement
Contact
Historique
Notes
Héritiers
Identité
Joueur
Poste à bord
Membres d'équipage
Identité
Fonction
PJ lié
Relation
Semaines en mer
Améliorations apportées
Avaries actuelles
Manoeuvre
Maniabilité
Plonger/Faire surface
Endurance
Donner ou fuir la chasse
Coque
Puissance
Éperonnage
Détection
Fanal
Santé
Santé
Etat
Conséquences et temps de réparation
15
Pleine puissance : niveaux regagnés en 1 heure d’entretien
14
Pleine puissance : niveaux regagnés en 1 heure d’entretien
13
Pleine puissance : niveaux regagnés en 1 heure d’entretien
12
Pleine puissance : niveaux regagnés en 1 heure d’entretien
11
Pleine puissance : niveaux regagnés en 1 heure d’entretien
10
Dommages superficiels : niveaux regagnés après 6 heures de réparation
09
Dommages superficiels : niveaux regagnés après 6 heures de réparation
08
Dommages superficiels : niveaux regagnés après 6 heures de réparation
07
Dommages superficiels : niveaux regagnés après 6 heures de réparation
06
Dommages superficiels : niveaux regagnés après 6 heures de réparation
05
Avarie légère : niveaux regagnés après 12 heures de réparation
04
Avarie légère : niveaux regagnés après 12 heures de réparation
03
Avarie sérieuse : -1D cumulatif à tous les tests, vitesse ralentie (max. 75 %), 1er incident, niveau regagné après 24 heures de réparation
02
Avarie grave : +1 en Pression et 2e incident, niveau regagné après 48 heures de réparation en escale
01
Sur le point de couler : incapable d’agir, vitesse réduite (max. 50 %), 3e incident, niveau regagné après 7 jours de réparation en escale
0 ou -
Coulé : le Nautilus sombre…
Lieux visités
Lieu
Date
Créatures rencontrées
Quarts des équipes
Notes
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{{aptitude}}
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Spécialités
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Bonus aux dégâts
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Spécificités de l'arme
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