{
"0": "keine Würfel",
"1": "1W6",
"2": "2W6",
"3": "3W6",
"4": "4W6",
"5": "5W6",
"6": "6W6",
"7": "7W6",
"8": "8W6",
"9": "9W6",
"10": "10W6",
"11": "11W6",
"12": "12W6",
"13": "13W6",
"14": "14W6",
"15": "15W6",
"16": "16W6",
"17": "17W6",
"18": "18W6",
"19": "19W6",
"20": "20W6",
"21": "21W6",
"22": "22W6",
"23": "23W6",
"24": "24W6",
"25": "25W6",
"26": "26W6",
"27": "27W6",
"28": "28W6",
"29": "29W6",
"2B": "2B",
"2K": "2K",
"3B": "3B",
"3K": "3K",
"4B": "4B",
"4K": "4K",
"5B": "5B",
"5K": "5K",
"6B": "6B",
"6K": "6K",
"7B": "7B",
"7K": "7K",
"act_banishing": "Verbannung eines Geistes",
"act_focus": "Fokus",
"act_ritual": "Ritualhandlung durchführen",
"act_spellcasting": "Wirken eines Zaubers",
"act_spirit": "Handlung eines Geistes",
"act_summoning": "Herbeirufung eines Geistes",
"action": "Handlung",
"active":"Aktiviert",
"addgenericrolls": "Generische Würfel hinzufügen",
"adept_description": "Kurzbeschreibung",
"adept_level": " Stufe",
"adept_longdesc": "Regeltext",
"adept_name": "Name der Adeptenkraft",
"adept_powers": "Adeptenkräfte",
"adept_pp": "Kosten",
"adept_showchat": "Im Chat anzeigen",
"adeptpower": "Adeptenkraft",
"adeptpowerpoints": "Kraftpunkte",
"agility": "Geschicklichkeit",
"agility_short": "GES",
"am": "AM",
"ammo_apds": "APDS-Munition",
"ammo_clip": "Munition im Clip",
"ammo_clipsize": "Magazin Größe",
"ammo_damage": "Schaden (Munition)",
"ammo_explosive": "Explosivmunition",
"ammo_flechette": "Flechettemunition",
"ammo_gel": "Gelmunition",
"ammo_mods": "Modifikator (Munition)",
"ammo_precision": "Präzisionsmunition",
"ammo_revo": "REVO-Munition",
"ammo_selfmade": "selbst gemachte Munition",
"ammo_shocker": "Schockermunition",
"ammo_standard": "Standardmunition",
"ammo_standardac": "Sturmkanonenmunition",
"ammo_title": "Munition",
"ammo_total": "Anzahl Total",
"armor": "Panzerung",
"armor_selected": "Wird getragen",
"assaultcannon": "Sturmkanone",
"assaultrifle": "Sturmgewehr",
"attack_dice_pool": "Angriffswurf",
"attack_value": "Angriffswert",
"attack_value_mod_ammo_title": "Angriffswertmodifikator (Munition)",
"attackroll": "Angriffswurf",
"attackrollmulti": "Mehrfachangeriff",
"attacks": "Kampf",
"attrib1": "Attribute 1",
"attrib2": "Attribute 2",
"attributeorskill": "Attributs- oder Fertigkeitswurf",
"attributes": "Attribute",
"auto": "Auto.",
"autoSuccsess": "Automatische Erfolge",
"available_firemods": "verfügbare Feuermodi",
"banishing": "Verbannen",
"spellingcasting":"Sprichzauberei",
"banishing_title": "Verbannen",
"basevalues": "Grundwerte",
"basis": "Basis",
"beast": "Tier",
"blades": "Klingen",
"block": "Block",
"blood": "Blut",
"bod_wil": "KON + WIL",
"body": "Konstitution",
"bonus": "Bonus",
"modifierfor": "Modifikator für",
"body_short": "KON",
"cash":"Vermögen",
"euro":"€",
"newyen":"¥",
"carbine": "Karabiner",
"cha_wil": "CHA + WIL",
"character": "Charakter",
"character_sheet_author": "Shadowrun 6 Charakterbogen von Avalia/Valanor",
"character_sheet_author_contact":"Bei Anmerkungen oder Fehlern könnt ihr gerne auch eine PN über Discord an Valanor#3282 schicken",
"charisma": "Charisma",
"charisma_short": "CHA",
"check": "Probe",
"close_combat_weapons": "Nahkampfwaffen",
"clubs": "Knüppel",
"combat_air": "Kampf (Luft)",
"combat_beast": "Kampf (Tier)",
"combat_blood": "Kampf (Blut)",
"combat_earth": "Kampf (Erde)",
"combat_fire": "Kampf (Feuer)",
"combat_guardian": "Kampf (Beschützer)",
"combat_information": "Initiative & Verteidigung",
"combat_man": "Kampf (Mensch)",
"combat_plant": "Kampf (Pflanze)",
"combat_skills": "Kampffertigkeiten",
"combat_task": "Kampf (Helfer)",
"combat_water": "Kampf (Wasser)",
"compilesprite": "Kompilieren",
"complex_ammo_options": "kompl. Munition",
"complex_damage_options": "kompl. Schaden",
"composure": "Selbstbeherrschung",
"condition_monitor": "Monitor",
"config": "Einstellungen",
"configdamagemonitor": "Modifikatoren für den Schadensmonitor",
"configgenericrolls": "Standardwerte für Generische Würfel(nur Langer Header)",
"configreset": "Werte zurücksetzen",
"configtabs": "Header und Tabs ",
"conjuration_title": "Herbeirufen",
"conjuring": "Beschwören",
"conjuring_expertise": "+3",
"conjuring_force": "Kraftstufe",
"conjuring_services": "Dienste",
"conjuring_specialisation": "+2",
"conjuring_specific": "Spezifische Boni:",
"contacs_function": "Function",
"contacs_loyalty": "Loyalität",
"contact_influence_short": "Einfluss",
"contacts": "Connections",
"contacts_influence": "Connection einfluss",
"copyright": "©",
"copyrightfooter": "The Topps Company, Inc. has sole ownership of the names, logo, artwork, marks, photographs, sounds, audio, video and/or any proprietary material used in connection with the game Shadowrun. The Topps Company, Inc. has granted permission to use such names, logos, artwork, marks and/or any proprietary materials for promotional and informational purposes on its website but does not endorse, and is not affiliated with any official capacity whatsoever.",
"count": "Anzahl",
"cr_attackrating": "Angriffswert",
"cr_damage": "Schaden",
"cr_defenserating": "Verteidigungswert",
"cr_description": "Beschreibung",
"description":"Beschreibung",
"cr_rollbonus": "Automatische Erfolge",
"cr_specialisation": "Kopfzeile Spezialisirung",
"cr_titel": "Kopfzeile",
"cr_titelsec": "Kopfzeile-Sekundär",
"cr_tracker": "Token zum Tracker hinzufügen",
"cr_warning": "Warnung",
"cr_weaponnname": "Angriff-Bezeichnung",
"customization_explanation": "Hier können Standardwerte für die Würfe im Bereich 'Generische Würfelwürfe' festgelegt werden.",
"customization_monitors": "Anpassung der Schadensmonitore",
"customrolls": "Benutzer Proben",
"cyberware": "Cyberware/bioware",
"damage": "Schaden",
"deviation":"Abweichung",
"damage_base": "Grundschaden",
"damage_title": "Schaden:",
"damage_type_title": "Schadensart:",
"damage_value": "Schaden",
"darkmode": "Darkskin",
"decompilesprite": "Dekompilieren",
"defense": "Verteidigungswurf",
"defense_autosoak": "Autoerfolge beim Schadenswiderstand",
"defense_autosoakshort": "Autoerfolge",
"defense_pool": "Verteidigungspool",
"defense_pool_title": "Standardwert für Verteidigunswurf",
"defense_rating": "Verteidigungswert",
"defense_soak": "Schadenswiderstand(K)",
"defense_soakpool": "Schadenswiderstandspool(K)",
"defense_soakstun": "Schadenswiderstand(B)",
"defense_soakstunpool": "Schadenswiderstandspool(B)",
"derivatives": "Abgeleitete Werte",
"banishing_air": "Verbanung (Luft)",
"banishing_beast": "Verbanung (Tier)",
"banishing_blood": "Verbanung (Blut)",
"banishing_earth": "Verbanung (Erde)",
"banishing_fire": "Verbanung (Feuer)",
"banishing_guardian": "Verbanung (Beschützer)",
"banishing_man": "Verbanung (Mensch)",
"banishing_plant": "Verbanung (Pflanze)",
"banishing_task": "Verbanung (Helfer)",
"banishing_water": "Verbanung (Wasser)",
"con_air": "Herbeirufen (Luft)",
"con_beast": "Herbeirufen (Tier)",
"con_blood": "Herbeirufen (Blut)",
"con_earth": "Herbeirufen (Erde)",
"con_fire": "Herbeirufen (Feuer)",
"con_guardian": "Herbeirufen (Beschützer)",
"con_man": "Herbeirufen (Mensch)",
"con_plant": "Herbeirufen (Pflanze)",
"con_task": "Herbeirufen (Helfer)",
"con_water": "Herbeirufen (Wasser)",
"devicedefence": "Geräte verteidigung",
"dice_pool_title": "Pool:",
"dicepool": "Würfelpool",
"difficulty": "Schw.",
"display_adeptpowerpoints":"Kraftpunkte",
"adeptpowerpoints_short":"KP",
"display_Karma": "Karma",
"display_Karmatotal": "Karma Gesamt",
"display_age": "Alter",
"display_agility": "Geschicklichkeit",
"display_all_skills": "alle Fertigkeiten sichtbar machen",
"display_all_actions": "alle Handlungen sichtbar machen",
"hide_illegal": "illegale Aktionen ausblenden",
"display_body": "Konstitution",
"display_charisma": "Charisma",
"display_edge": "Edge",
"display_essenz": "Essenz",
"display_gender": "Geschlecht",
"display_heat": "Fandungsstufe",
"display_intuition": "Intuition",
"display_logic": "Logik",
"display_magic": "Magie",
"display_magicdurationmod": "Malus (Dauer: A)",
"display_magicgrade": "Initiatengrad",
"display_magictype": "Magie/Resonanz",
"display_metatype": "Metatyp",
"display_name": "Name",
"display_reaction": "Reaktion",
"display_reputation": "Ruf",
"display_resonance": "Resonanz",
"display_sins": "SINs",
"display_sizeunit": " m",
"display_sizeweight": "Größe/Größe",
"display_streetname": "Straßenname",
"display_strength": "Stärke",
"display_weigthunit": " Kg",
"display_willpower": "Willenskraft",
"dodge": "Ausweichen",
"done": "Fertig",
"double": "(x2)",
"duration": "Dauer",
"expandcollapse":"Erweitern/Verkleinern",
"earth": "Erde",
"explosive_explosive":"Explosive",
"explosive_gas":"Gas",
"explosive_spray":"Sprühangriff",
"radius":"Radius",
"edge": "Edge",
"edge_short": "EDG",
"editrules": "Eingabemodus",
"em": "nur EM",
"empty": " ",
"endscene": "Szenen-Ende",
"exotic": "Exotisch",
"exoticmelee": "Exotische Nahkampfwaffe",
"exp_short": "Exp.",
"expertise": " Expertise",
"filter": "Suche",
"fire": "Feuer",
"firemode_am": "AM",
"firemode_choice": "Feuermodus wählen:",
"firemode_em": "EM",
"firemode_hm": "HM",
"firemode_sm": "SM",
"foki_conjuring":"Geisterfoki (Herbeirufungsfokus)",
"foki_banishing":"Geisterfoki (Verbannungsfokus)",
"foki_power":"Kraftfoki",
"foki_metamagic_form":"Metamagiefoki (Formungsfokus)",
"foki_metamagic_mask":"Metamagiefoki (Maskierungsfokus)",
"foki_metamagic_signature":"Metamagiefoki (Signaturschleier)",
"foki_metamagic_concentration":"Metamagiefoki (Zentrierungsfokus)",
"foki_qi":"QI-Fokus",
"foki_entchantment":"Verzauberungsfoki (Alchemiefokus)",
"foki_disentchantment":" Verzauberungsfoki (Entzauberungsfokus)",
"foki_weapon":"Waffenfokus",
"foki_spell_conterspell":"Zaberfokus (Antimagiefokus)",
"foki_spell_rituals":"Zaberfokus (Ritualfokus)",
"foki_spell_container":"Zaberfokus (Zauberspeicher)",
"foki_spell_combat":"Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Kampf)",
"foki_spell_health":"Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Heilung)",
"foki_spell_illusion":"Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Illusion)",
"foki_spell_manipulation":"Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Manipulation)",
"foki_spell_detection":"Zaberfokus (Zauberspruchfokus, Wahrnehmung)",
"setskillsfilter": "Fertigkeiten-Filter bearbeten",
"gear": "Ausrüstung",
"guardian": "Beschützer",
"health_air": "Heilung (Luft)",
"health_beast": "Heilung (Tier)",
"health_blood": "Heilung (Blut)",
"health_earth": "Heilung (Erde)",
"health_fire": "Heilung (Feuer)",
"health_guardian": "Heilung (Beschützer)",
"health_man": "Heilung (Mensch)",
"health_plant": "Heilung (Pflanze)",
"health_task": "Heilung (Helfer)",
"health_water": "Heilung (Wasser)",
"heavypistol": "Schwere Pistole",
"hide": "Verbergen?",
"hide_actionmonitor": "Handlungsmonitor ausblenden(nur kompakter Header)",
"hide_customrolls": "Benutzerdefinirte Proben ausblenden",
"hide_edge": "Edgemonitor ausblenden(nur kompakter Header)",
"hide_magictab": "Tab Magie anzeigen",
"hide_matrixtab": "Tab Marix anzeigen",
"hide_riggingtab": "Tab Rigger anzeigen",
"hide_skills_without_ranks": "Fertigkeiten ohne Punkte ausblenden",
"hm": "HM",
"hmam": "HM/AM",
"hmsm": "HM/SM",
"hmsmam": "HM/SM/AM ",
"holdout": "Holdout-Pistolen",
"illigaloperation": "Illegale Matrixhandlung \r\n(Overwatchwert wird angepasst)",
"illusion_air": "Illusion (Luft)",
"illusion_beast": "Illusion (Tier)",
"illusion_blood": "Illusion (Blut)",
"illusion_earth": "Illusion (Erde)",
"illusion_fire": "Illusion (Feuer)",
"illusion_guardian": "Illusion (Beschützer)",
"illusion_man": "Illusion (Mensch)",
"illusion_plant": "Illusion (Pflanze)",
"illusion_task": "Illusion (Helfer)",
"illusion_water": "Illusion (Wasser)",
"ini": "Verteidigungspool",
"iniastral": "Initiative (Astralraum)",
"inidice": "Initiativewürfel",
"inidicematrix": "Ini-Würfel (Heißes Sim)",
"inimatrix": "Initiative (Heißes Sim)",
"iniphys": "Initiative (physisch)",
"initiative": "Initiative",
"initiative_short": "Ini",
"initiative_title": "Nebenhandlungen",
"int_wil": "INT + WIL",
"intuition": "Intuition",
"intuition_short": "INT",
"invoked_spirits": "Vorhandene Geister",
"jsonimport": "Json import",
"jsonimporthelp": "Drucke den Charakter aus und wähle als Ausgabeformat: Shadowrun JSON Export\r\nKopiere den Inhalt der JSON-Datei in das untenstehende Textfeld\r\nKlicke auf \"JSON Import starten\" (der Import kann ein paar Sekunden dauern)",
"jsonimportstart": "Json import starten",
"judgeintent": "Menschenkenntnis",
"kf_ed": "Editor",
"kf_ed_title": "Du kannst die Handlung Datei editieren durchführen, ohne die passende Zugangsstufe für die betroffene Datei zu haben. Du musst die Datei allerdings entdecken können.",
"knowledge": "Wissensfertigkeiten",
"komplexform": "Komplexe Formen",
"lagemode": "Große Schrift",
"language": "Sprache",
"language_level1": "Grundkentniss",
"language_level2": "Spezalisiert",
"language_level3": "Experte",
"language_levelm": "Muttersprache",
"level": "Stufe",
"liftcarry": "Heben & Tragen",
"lightpistol": "Leichte Pistole",
"log_int": "LOG + INT",
"logic": "Logik",
"logic_short": "LOG",
"longheader": "Langer Header",
"machinegun": "Maschinengewehr",
"machinepistol": "Automatikpistole",
"magic": "Magie",
"magic_short": "MAG",
"major_action_one": "Haupthandlung #1",
"major_action_two": "Haupthandlung #2",
"man": "Mensch",
"manipulation_air": "Manip. (Luft)",
"manipulation_beast": "Manip. (Tier)",
"manipulation_blood": "Manip. (Blut)",
"manipulation_earth": "Manip. (Erde)",
"manipulation_fire": "Manip. (Feuer)",
"manipulation_guardian": "Manip. (Beschützer)",
"manipulation_man": "Manip. (Mensch)",
"manipulation_plant": "Manip. (Pflanze)",
"manipulation_task": "Manip. (Helfer)",
"manipulation_water": "Manip. (Wasser)",
"matrix": "Matrix",
"matrix_attack_corruption_title": "Schleichen",
"matrix_attack_corruption_title_short": "Schl.",
"matrix_aw_title":"Angrifswert",
"matrix_vw_title":"Verteidigungswert",
"matrix_aw_title_short":"AW",
"matrix_vw_title_short":"VW",
"matrix_divmod":"Differenz Modifikator",
"matrix_attack_score_title": "Angriff",
"matrix_dataprocessing_score_title": "Datenverarbeitung",
"matrix_dataprocessing_score_title_short": "DV.",
"matrix_fw_score_title": "Firewall",
"matrix_fw_score_title_short": "FW.",
"matrix_rauschen_title": "Rauschen",
"matrix_schaden_title": "Schaden",
"matrix_schaden_title_short": "Dmg.",
"matrix_schadenmax_title": "Maximal Schaden",
"matrixaction_as": "Ausstöpseln",
"matrixaction_bf": "Brute Force",
"matrixaction_bv": "Befehl vortäuchen",
"matrixaction_db": "Datenbombe entschärfen",
"matrixaction_dbl": "Datenbombe legen",
"matrixaction_dc": "Datei cracken",
"matrixaction_de": "Datei editieren",
"matrixaction_def": "Abwehr",
"matrixaction_def2": "Geräteabwehr",
"matrixaction_ds": "Datenspike",
"matrixaction_dv": "Datei verschlüßeln",
"matrixaction_gf": "Gerät formatieren",
"matrixaction_gn": "Gerät neu starten",
"matrixaction_gs": "Gerät steuern",
"matrixaction_gsi": "Gerät steuern(illegal)",
"matrixaction_hs": "Hineinspringen",
"matrixaction_ht": "Hintertür benutzen",
"matrixaction_ia": "Icon aufspüren",
"matrixaction_ml": "Matrixsignatur löschen",
"matrixaction_ms": "Matrixsuche",
"matrixaction_mw": "Matrix Wahrnehmung",
"matrixaction_ob": "Overwatch-Wert bestimmen",
"matrixaction_pa": "Programm abstürzen lassen",
"matrixaction_ps": "Prüfsummensuche",
"matrixaction_so": "Sondieren",
"matrixaction_ss": "Signal stören",
"matrixaction_tg": "Teergrube",
"matrixaction_ua": "Übertragung abfangen",
"matrixaction_vs": "Verstecken",
"matrixactions": "Matrix-Handlungen",
"matrixdeck": "Deck/Persona",
"matrixprograms": "Matrix-Programme",
"matrixskills": "Matrixfertigkeiten",
"matrixsprites": "Sprites",
"max": "Max",
"akt":"Aktueller Wert",
"assosiatewithattack":"Mit Angriffs-Attribut verbunden",
"assosiatewithcorruption":"Mit Schleicher-Attribut verbunden",
"assosiatewithattack_short":"(Angriff)",
"assosiatewithcorruption_short":"(Schleicher)",
"dvtotaldesc":"Datenverarbeitung+Modifikator+Toolbox",
"memory": "Erinnerungsvermögen",
"mh_ag_dv": "AG+DV",
"mh_ag_dv_title": "Angriff+Datenverarbeitung",
"mh_bombpool_title": "Datenbombestufe Stufe",
"mh_cha_dv": "CHA+DV",
"mh_cha_dv_title": "Charisma+Datenverarbeitung",
"mh_cryptpool": "Stufe",
"mh_cryptpool_title": "Verschlüsselungs Stufe",
"mh_devicepool_title": "Geräte Stufe",
"mh_dv_gs": "DV+GS",
"mh_dv_gs_title": "Datenverarbeitung+Gerätestufe(über modifikator eintragen)",
"mh_dv_sch": "DV+Sch",
"mh_dv_sch_title": "Datenverarbeitung+Schleicher",
"mh_fw_dv": "FW+DV",
"mh_fw_dv_title": "Firewall+Datenverarbeitung",
"mh_fw_fw": "FW(*2)",
"mh_fw_fw_title": "Firewall * 2",
"mh_fw_sch": "FW+SCH",
"mh_fw_sch_title": "Firewall+Schleicher",
"mh_int_cr": "INT+CR",
"mh_int_cr_title": "Intuition+Craken",
"mh_int_dv": "INT+DV",
"mh_int_dv_title": "Intuition+Datenverarbeitung",
"mh_int_el": "INT+EL",
"mh_int_el_title": "Intuition+Elektronik",
"mh_int_fw": "INT+FW",
"mh_int_fw_title": "Intuition+Firewall",
"mh_log_cr": "LOG+CR",
"mh_log_cr_title": "Logik+Craken",
"mh_log_el": "LOG+EL",
"mh_log_el_title": "Logik+Elektronik",
"mh_log_fW_title": "Logik+Firewall",
"mh_log_fw": "LOG+FW",
"mh_log_wil": "LOG+WIL",
"mh_log_wil_title": "Logik+Willenskraft",
"mh_sch_sch": "SCH(*2)",
"mh_sch_sch_title": "Schleicher * 2",
"mh_wil_dv": "WIL+DV",
"mh_wil_dv_title": "Willenskraft+Datenverarbeitung",
"mh_wil_el": "WIL+EL",
"mh_wil_el_title": "Willenskraft+Elektronik",
"mh_wil_fw": "WIL+FW",
"mh_wil_fw_title": "Willenskraft+Firewall",
"mh_wil_sch": "WIL+SCH",
"mh_wil_sch_title": "Willenskraft+Schleicher",
"minor_action_five": "Neben #5",
"minor_action_four": "Neben #4",
"minor_action_one": "Neben #1",
"minor_action_three": "Neben #3",
"minor_action_two": "Neben #2",
"mod": "Mod",
"mod_conjuring": "Beschwörenmodifikator",
"mod_magic": "Magiemodifikator",
"mod_spells": "Zaubereimodifikator",
"mod_meta": "Metamagiemodifikator",
"meta":"Metamagie",
"mod_wounds": "Modifikator (Wundabzüge)",
"mods_ammo_title": "Schadensmodifikator (Munition)",
"monitor_modifier_phys": "Modifikator körperlicher Monitor",
"monitor_modifier_stun": "Modifikator geistiger Monitor",
"nachteil": "Nachteil",
"name": "Name",
"nb_hits": "Erfolge",
"nb_hits_conncetion": "Erfolge (Connetion)",
"nb_hits_drain": "Erfolge (Entzug)",
"nb_hits_spirit": "Erfolge (Geist)",
"nb_hits_sprite": "Erfolge (Sprite)",
"noedge": "Du hast kein Edge.",
"not_implemented_yet": "Dieser Bereich wird zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt",
"notes": "Notizen",
"offense": "Angriffswurf",
"option_am": "AM",
"option_em": "nur EM",
"option_hm": "HM",
"option_hmam": "HM/AM",
"option_hmsm": "HM/SM",
"option_hmsmam": "HM/SM/AM",
"option_sm": "SM",
"option_smam": "SM/AM",
"optionlarulearmor1": "Optionale Regel, Pro 4 Punkte Rüstung erhöhensich die Autoerfolge beim Schadenswiederstand um 1.",
"optionlarulearmor2": "Automatische Berechnung durch aktive Rüstung aktivieren",
"personaldata": "Persönliche Daten",
"phys": "Körperlich",
"phys_short": "K",
"phys_short_shifted": " K",
"plant": "Pflanze",
"please_choose_relevant_magic_section": "Bitte wähle relevante Bereiche aus:",
"pool": "Pool",
"poolmod": "Pool/Modifier",
"poolmodedg": "Pool/Modifier/Edge",
"poolmodtotal": "Pool/Modifier/Total",
"pp_five": "1.25",
"pp_four": "1.00",
"pp_none": "0.00",
"pp_one": "0.25",
"pp_six": "1.50",
"pp_three": "0.75",
"pp_two": "0.50",
"prgan": "Ausnutzen",
"prgan_title": "Der Verteidigungswert der Gegenseite sinkt bei\r\ndeinen Hacking-Versuchen um 2.",
"prgas": "Aufspüren",
"prgas_title": "Wenn du die Handlung Icon aufspüren durchführst,\r\nerhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort für\r\ndiese Handlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
"prgbf": "Biofeedback",
"prgbf_title": "Verursacht bei einem Matrixangriff Betäubungsschaden\r\n(gegen ein Ziel in der VR mit kaltem Sim)\r\nbzw. Körperlichen Schaden (gegen ein Ziel in der VR mit\r\nheißem Sim) statt Matrixschaden.",
"prgbff": "Biofeedbackfilter",
"prgbff_title": "Du kannst Biofeedback-Schaden mit\r\nGerätestufe oder Konstitution statt mit Willenskraft\r\nwiderstehen.\r\n",
"prgbm": "Babymonitor",
"prgbm_title": "Gibt dir deinen gegenwärtigen Overwatch-Wert an, ohne dass dafür eine Handlung nötig ist.",
"prgbo": "Blackout",
"prgbo_title": "Ähnlich wie das Programm Biofeedback, kann\r\naber nur Betäubungsschaden verursachen.",
"prged": "Editieren",
"prged_title": "Wenn du eine Handlung Datei editieren durchführst, erhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort für diese Handlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
"prges": "Entschärfen",
"prges_title": "Du kannst dem Schaden aus einer Datenbombe\r\nmit Gerätestufe oder Konstitution widerstehen",
"prgess": "Entschlüsselung",
"prgess_title": "+2 Würfel für die Handlung Datei cracken.",
"prgfe": "Fessel",
"prgfe_title": "Wenn du einem Ziel Matrixschaden zufügst, belegst\r\ndu es zusätzlich mit einer Linksperre.\r\n",
"prgga": "Gabel",
"prgga_title": "Du kannst zwei Ziele mit einer einzelnen Matrixhandlung\r\ntreffen, ohne den Würfelpool aufzuteilen. Jedes\r\nZiel verteidigt sich mit einem eigenen Würfelpool; die\r\nAuswirkungen werden separat bestimmt.",
"prgko": "Konfigurator",
"prgko_title": "Du kannst eine alternative Attributanordnung für dein PAN abspeichern und zu dieser wechseln, statt nur zwei Attribute auszutauschen.",
"prgonoff": "AN/AUS",
"prgpa": "Panzerung",
"prgpa_title": "+2 zum Verteidigungswert.",
"prgsk": "Schmöker",
"prgsk_title": "Wenn du eine Handlung Matrixsuche durchführst,erhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort fürdiese Handlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
"prgsr": "Signalreiniger",
"prgsr_title": "Senkt den Rauschenwert um 2",
"prgss": "Splitterschutz",
"prgss_title": "Du kannst Schaden durch eine Datenbombe\r\nmit Gerätestufe oder Konstitution statt mit Firewall\r\nwiderstehen.",
"prgtb": "Toolbox",
"prgtb_title": "+1 auf Datenverarbeitung",
"prgtk": "Tarnkappe",
"prgtk_title": "Wenn du die Handlung Verstecken durchführst,\r\nerhältst du 1 Edge; dieser Punkt muss sofort für diese\r\nHandlung ausgegeben werden, sonst verfällt er.",
"prgut": "Übertakten",
"prgut_title": "+2 Würfel für eine Matrixhandlung. Einer der Würfel muss der Schicksalswürfel sein",
"prgvm": "Virtuelle Maschine",
"prgvm_title": "zusätzliche Programmslots; bei Angriffen erleidest du 1 zusätzliches Kästchen Matrixschaden,gegen das kein Widerstand geleistet werden kann.",
"prgvs": "Verschlüsselung",
"prgvs_title": "Verschlüsselung +2",
"projectile": "Projektilwaffen",
"phys_monitor_shift":"Körperlicher Schadensmonitor",
"stun_monitor_shift":"Geistiger Schadensmonitor",
"allmod":"Alle Proben",
"quality": "Qualität",
"range_attack_value_title": "Angriffswert",
"range":"Reichweite",
"range_title": "Reichweiten (Meter)",
"range_close": "nah",
"range_long": "weit",
"range_medium": "mittel",
"range_vclose": "sehr nah",
"range_vlong": "sehr weit",
"range_point": "Detonationspunkt",
"range_close_fired": "nah(Abgefeuert)",
"range_long_fired": "weit(Abgefeuert)",
"range_medium_fired": "mittel(Abgefeuert)",
"range_vclose_fired": "sehr nah(Abgefeuert)",
"range_vlong_fired": "sehr weit(Abgefeuert)",
"range_close_throw": "nah(gerworfen)",
"range_long_throw": "weit(gerworfen)",
"range_medium_throw": "mittel(gerworfen)",
"range_vclose_throw": "sehr nah(gerworfen)",
"range_vlong_throw": "sehr weit(gerworfen)",
"ranged_weapons": "Fernkampfwaffen",
"rea_int": "REA + INT",
"reaction": "Reaktion",
"reaction_short": "REA",
"reffernce": "Refferrenz",
"registersprite": "Registrieren",
"reload": "Nachladen",
"reload_g": "Gurtmunition (g)",
"reload_i": "internes Magazin (i)",
"reload_k": "Klapplademechanismus (k)",
"reload_s": "Stangenmagazin (s)",
"reload_t": "Trommelmagazin (t)",
"reload_tr": "Trommel. aufklappbar (tr)",
"reload_v": "Vorderlader",
"reroll": "neu würfeln",
"rerolling": "misserfolge neu gewürfelt",
"reset": "Zurücksetzen",
"reset_mskills": "Magische Fertigkeiten zurücksetzen",
"reset_skills": "Fertigkeiten zurücksetzen",
"resonance": "Resonanz",
"resonance_short": "RES",
"riggign_skills": "Rigger-Fertigkeiten",
"rigging": "Rigger",
"rigging_Drones": "Dronenanzahl",
"rigging_console": "Rigger-Konsole",
"rigging_control": "Rigger-Kontrolle",
"rigging_level": "Gerätestufe",
"roll": "Würfeln",
"rollfor": "Für was wird gewürfelt?",
"rolls": "Würfe",
"rituals":"Rituale",
"state":"Status",
"states":"Status und Effekte",
"statelong":"Status und Effekte",
"schwellenwert": "Schwellenwert",
"schwund": "Schwund",
"schwunddrain": "Schwund wiederstand",
"section_magic_adept_powers_title": "Adeptenkräfte",
"section_magic_alchemy_title": "Alchemie",
"section_magic_conjuration_title": "Beschwören",
"section_magic_focus_creation_title": "Fokusbau",
"section_magic_rituals_title": "Rituale",
"section_magic_skills_title": "Magische Fertigkeiten",
"section_magic_spells_title": "Zauber",
"section_magic_meta_magic_title": "Metamagie",
"section_combat_granates_title": "Granaten/Sprengstoffe",
"section_matrix_actions_title": "Matrix-Handlungen",
"counterspelling":"Antimagie",
"sel": "sel.",
"select_token": "Tokenwurf",
"shock": "B(e)",
"shock_short": "B(e)",
"shock_short_shifted": " B(e)",
"shoot": "schießen",
"shotgun": "Schrotflinte",
"showdescription": "Beschreibung anzeigen",
"showdescription_short": "anz.",
"showinchat": "im Chat posten",
"sindescplaceholder": "Lizenzen/Bemerkungen",
"skill_astral": "Astral",
"skill_astral_attribute": "verwendetes Attribut für Proben auf die Fertigkeit",
"skill_athletics": "Athletik",
"skill_attribute": " Attribut",
"skill_biotech": "Biotech",
"skill_con": "Überreden",
"skill_conjuring": "Beschwören",
"skill_cracking": "Cracken",
"skill_electronics": "Elektronik",
"skill_enchanting": "Verzaubern",
"skill_engineering": "Mechanik",
"skill_firearms": "Feuerwaffen",
"skill_influence": "Einfluss",
"skill_level": "Stufe",
"skill_melee": "Nahkampf",
"skill_modifier": "Mod",
"skill_outdoors": "Natur",
"skill_perception": "Wahrnehmung",
"skill_piloting": "Steuern",
"skill_pool_title": "Standardwert für generischer Probenwurf",
"skill_range": "Fernkampf",
"skill_explosive":"Explosion",
"skill_short": "Skill",
"skill_sorcery": "Hexerei",
"sorcery":"Spruchzauberei",
"skill_stealth": "Heimlichkeit",
"skill_task": "Tasken",
"skillroll": "Fertigkeitswurf",
"skills": "Fertigkeiten",
"sm": "SM",
"smam": "SM/AM",
"smartgun": "Smartgun",
"sniperrifle": "Scharfschützengewehr",
"soak": "Schadenswiderstand(K)",
"soakstun":"Schadenswiderstand(B)",
"soak_title": "Standardwert für Enzugswurf",
"sozialbonus": "Sozial",
"spec_short": "Spez.",
"specialisation": " Spezialisierung",
"spell_bonus_combat": "Kampf",
"spell_bonus_detection": "Wahrnehmung",
"spell_bonus_health": "Heilung",
"spell_bonus_illusion": "Illusion",
"spell_bonus_manipulation": "Manipulation",
"spell_category": "Kategorie",
"spell_details": "Zauberdetails",
"spell_drain": "Entzug",
"spell_drain_area": "Fläche+",
"spell_drain_code": "Entzugscode",
"spell_duration": "Dauer",
"spell_range": "Reichweite",
"spell_resist": "Probe",
"spell_type": "Art",
"spelldrainampup": "Hochdrehen",
"spelldrain": "Entzug",
"spells": "Zauber",
"spells_combat": "Kampf",
"spells_combat_direct": "Kampf (direkt)",
"spells_combat_indirect": "Kampf (indirekt)",
"spells_detection": "Wahrnehmung",
"spells_rules": "Zauberbeschreibung",
"show_rules": "Beschreibung anzeigen",
"hide_rules": "Beschr. verbergen",
"spells_duration_i": "S",
"spells_duration_l": "ZB",
"spells_duration_p": "P",
"spells_duration_s": "A",
"spells_health": "Heilung",
"spells_illusion": "Illusion",
"spells_manipulation": "Manipulation",
"spells_range_b": "B",
"spells_range_bf": "BF",
"spells_range_bff": "BF (F)",
"spells_resist_bodstr": "vs KON + STÄ",
"spells_resist_bodwil": "vs KON + WIL",
"spells_resist_choose": "Widerstand auswählen",
"spells_resist_doubleforce": "vs Kraftstufe×2",
"spells_resist_objectresistance": "vs Objektwiderstand",
"spells_resist_perc": "vs INT + Wahrnehmung",
"spells_resist_reaint": "vs REA + INT",
"spells_resist_reawil": "vs REA + WIL",
"spells_resist_threshold": "vs (5 - Essenz)",
"spells_resist_wilint": "vs WIL + INT",
"spells_resist_willog": "vs WIL + LOG",
"spells_specific": "spezifische Boni ↓",
"spells_type_m": "M",
"spells_type_p": "P",
"spirit_type": "Geisterart",
"spirit_air": "Luftgeist",
"spirit_beast": "Tiergeist",
"spirit_blood": "Blutgeist",
"spirit_earth": "Erdgeist",
"spirit_fire": "Feuergeist",
"spirit_guardian": "Beschützergeist",
"spirit_man": "Menschengeist",
"spirit_plant": "Pflanzengeist",
"spirit_task": "Helfergeist",
"spirit_water": "Wassergeist",
"sportrifle": "Sportgewehr",
"sprite_ds": "Daten-Sprite",
"sprite_ds_basepowers": "Tarnung, Wasserzeichen",
"sprite_is": "Infiltrator-Sprite",
"sprite_is_basepowers": "Spuk, Unterdrücken",
"sprite_ks": "Kurier-Sprite",
"sprite_ks_basepowers": "Cookie, Hash",
"sprite_ms": "Maschinen-Sprite",
"sprite_ms_basepowers": "Diagnose, Stabilität, Übernehmen",
"sprite_ss": "Störr-Sprite",
"sprite_ss_basepowers": "Elektronensturm, Falle",
"strength": "Stärke",
"strength_short": "STÄ",
"stun": "Betäubung",
"stun_short": "B",
"stun_short_shifted": " B",
"submachinegun": "Maschinenpistole",
"summoner": "Herbeirufer",
"sustain":"Aufrechterhaltene Zauber",
"taser": "Taser",
"task": "Helfer",
"type": "Typ",
"test_modifiers": "Probenmodifikatoren",
"thrown": "Wurfwafen",
"title_action_monitor": "Handlungsmonitor",
"title_apply_wounds": "Wunden anwenden",
"title_condition_monitor": "Zustandsmonitor und Wundabzüge",
"title_edge": "Edge",
"title_exploding_dice": "explodierende Würfel",
"title_generic_rolls": "Generische Würfelwürfe",
"generic_roll": "Probe würfeln",
"title_gm_roll": "Würfe an Spielleiter",
"title_options": "Optionen",
"title_overflow": "Überzähliger Schaden",
"title_physical": "körperlich",
"title_shock": "Betäubung(e)",
"title_stun": "Betäubung",
"title_total_wounds": "Gesamtwert (Wundabzüge)",
"title_wounds": "Wundabzüge",
"total": "Gesamt",
"total_sort": "ges.",
"unarmed": "Waffenlos",
"unown": "?",
"unown_shifted": " ?",
"use_wilddie": "Schicksalswürfel verwenden?",
"use_wilddie_short": "Schicksalswürfel",
"vehicle_clearsight": "Clearsight",
"vehicle_elwarfare": "El. Kriegsführung",
"vehicle_handling": "handling",
"vehicle_manoever": "Manövrieren",
"vehicle_rigging": "riggen",
"vehicle_stealth": "Tarnkappe",
"vehicle_weappon1": "Waffe1",
"vehicle_weappon2": "Waffe2",
"vehicles": "Fahrzeuge",
"vehicles_armor": "Panz.",
"vehicles_art": "Art",
"vehicles_body": "Rumpf",
"vehicles_distance": "zurückgelegte Dist.",
"vehicles_dmg": "Schaden",
"vehicles_dmgmod": "Malus durch schaden",
"vehicles_evade": "Ausweichen",
"vehicles_hand": "Handl.",
"vehicles_handling": "Handling",
"vehicles_interv": "Interv.",
"vehicles_pilot": "Pilot",
"vehicles_sensor": "Sens.",
"vehicles_show_autosoft": "Autosoft anzeigen.",
"vehicles_speed": "Gesch.",
"vehicles_speed_long": "Geschwindigkeit",
"vehicles_speedmax": "Geschw. Max",
"vehicles_speedmoddesc": "Malus durch geschwindigkeit",
"vehicles_speedup": "beschl.",
"vehicles_vel": "Beschl.",
"vehicles_velakt": "Akt. Beschleunigung",
"vehicles_velocity": "Beschleunigung",
"vorteil": "Vorteil",
"vorteilenachteile": "Vorteile/Nachteile",
"water": "Wasser",
"weapon_attack_value_title": "Angriffswert:",
"weapon_attackrating": "Angriffswert",
"weapon_damage": "Schadenswert",
"weapon_dicepool": "Würfelpool",
"weapon_name": "Waffenname",
"where": "Wo",
"wilddie": "Schicksalswürfel",
"wilddie_title": "Schicksalswürfel",
"wilddiewarning": "Achtung,2en gelten beim prüfen von Fehlschlägen",
"willpower": "Willenskraft",
"willpower_short": "WIL",
"yourresult": "Dein Ergebnis: "
}