const weapons = {}; weapons['arquebus'] = { 'name': 'Arquebus', 'rof': '1/3', 'range': '50/150/210', 'size': 'M', 'type': 'P', 'speed': 15, 'small-medium': '1d10', 'large': '1d10', 'knockdown': 'd8' }; weapons['battle axe'] = { 'name': 'Battle axe', 'size': 'M', 'type': 'S', 'speed': 7, 'small-medium': '1d8', 'large': '1d8', 'knockdown': 'd10' }; weapons['blowgun (barbed dart)'] = { 'name': 'Blowgun (Barbed Dart)', 'rof': '2/1', 'range': '10/20/30', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 5, 'small-medium': '1d3', 'large': '1d2', 'knockdown': 'd4' }; weapons['blowgun (needle)'] = { 'name': 'Blowgun (Needle)', 'rof': '2/1', 'range': '10/20/30', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 5, 'small-medium': '1', 'large': '1', }; weapons['short bow (flight arrow)'] = { 'name': 'Short bow (Flight arrow)', 'rof': '2/1', 'range': '50/100/150', 'size': 'M', 'type': 'P', 'speed': 7, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d6', 'knockdown': 'd6' }; weapons['long bow (flight arrow)'] = { 'name': 'Long bow (Flight arrow)', 'rof': '2/1', 'range': '70/140/210', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 8, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d6', 'knockdown': 'd6' }; weapons['long bow (sheaf arrow)'] = { 'name': 'Long bow (Sheaf arrow)', 'rof': '2/1', 'range': '50/100/150', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 8, 'small-medium': '1d8', 'large': '1d8', 'knockdown': 'd6' }; weapons['composite short bow (flight arrow)'] = { 'name': 'Composite short bow (Flight arrow)', 'rof': '2/1', 'range': '50/100/180', 'size': 'M', 'type': 'P', 'speed': 6, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d6', 'knockdown': 'd6' }; weapons['composite long bow (flight arrow)'] = { 'name': 'Composite long bow (Flight arrow)', 'rof': '2/1', 'range': '60/120/210', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 7, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d6', 'knockdown': 'd6' }; weapons['composite long bow (sheaf arrow)'] = { 'name': 'Composite long bow (Sheaf arrow)', 'rof': '2/1', 'range': '40/80/170', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 7, 'small-medium': '1d8', 'large': '1d8', 'knockdown': 'd6' }; weapons['club'] = { 'name': 'Club', 'strength': true, 'rof': '1', 'range': '10/20/30', 'size': 'M', 'type': 'B', 'speed': 4, 'small-medium': ' 1d6', 'large': '1d3', 'knockdown': 'd8' }; weapons['hand crossbow'] = { 'name': 'Hand crossbow', 'rof': '1', 'range': '20/40/60', 'size': 'S', 'type': 'P', 'speed': 5, 'small-medium': '1d3', 'large': '1d2', 'knockdown': 'd4' }; weapons['light crossbow'] = { 'name': 'Light crossbow', 'rof': '1', 'range': '60/120/180', 'size': 'M', 'type': 'P', 'speed': 7, 'small-medium': '1d4', 'large': '1d4', 'knockdown': 'd6' }; weapons['heavy crossbow'] = { 'name': 'Heavy crossbow', 'rof': '1/2', 'range': '80/160/240', 'size': 'M', 'type': 'P', 'speed': 10, 'small-medium': '1d4+1', 'large': '1d6+1', 'knockdown': 'd6' }; weapons['dagger'] = { 'name': 'Dagger', 'strength': true, 'rof': '2/1', 'range': '10/20/30', 'size': 'S', 'type': 'P', 'speed': 2, 'small-medium': '1d4', 'large': '1d3', 'knockdown': 'd6' }; weapons['dirk'] = { 'name': 'Dirk', 'strength': true, 'rof': '2/1', 'range': '10/20/30', 'size': 'S', 'type': 'P', 'speed': 2, 'small-medium': '1d4', 'large': '1d3', 'knockdown': 'd6' }; weapons['dart'] = { 'name': 'Dart', 'strength': true, 'rof': '3/1', 'range': '10/20/40', 'size': 'S', 'type': 'P', 'speed': 2, 'small-medium': '1d3', 'large': '1d2', 'knockdown': 'd4' }; weapons['footman\'s flail'] = { 'name': 'Footman\'s flail', 'size': 'M', 'type': 'B', 'speed': 7, 'small-medium': '1d6+1', 'large': '2d4', 'knockdown': 'd12' }; weapons['footman\'s mace'] = { 'name': 'Footman\'s mace', 'size': 'M', 'type': 'B', 'speed': 7, 'small-medium': '1d6+1', 'large': '1d6', 'knockdown': 'd10' }; weapons['footman\'s pick'] = { 'name': 'Footman\'s pick', 'size': 'M', 'type': 'P', 'speed': 7, 'small-medium': '1d6+1', 'large': '2d4', 'knockdown': 'd8' }; weapons['hand axe'] = { 'name': 'Hand axe', 'strength': true, 'rof': '1', 'range': '10/20/30', 'size': 'M', 'type': 'S', 'speed': 4, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d4', 'knockdown': 'd10' }; weapons['harpoon'] = { 'name': 'Harpoon', 'strength': true, 'rof': '1', 'range': '10/20/30', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 7, 'small-medium': '2d4', 'large': '2d6', 'knockdown': 'd8' }; weapons['horseman\'s flail'] = { 'name': 'Horseman\'s flail', 'size': 'M', 'type': 'B', 'speed': 6, 'small-medium': '1d4+1', 'large': '1d4+1', 'knockdown': 'd10' }; weapons['horseman\'s mace'] = { 'name': 'Horseman\'s mace', 'size': 'M', 'type': 'B', 'speed': 6, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d4', 'knockdown': 'd8' }; weapons['horseman\'s pick'] = { 'name': 'Horseman\'s pick', 'size': 'M', 'type': 'P', 'speed': 5, 'small-medium': '1d4+1', 'large': '1d4', 'knockdown': 'd6' }; weapons['javelin'] = { 'name': 'Javelin', 'strength': true, 'rof': '1', 'range': '20/40/60', 'size': 'M', 'type': 'P', 'speed': 4, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d6', 'knockdown': 'd6' }; weapons['knife'] = { 'name': 'Knife', 'strength': true, 'rof': '2/1', 'range': '10/20/30', 'size': 'S', 'type': 'P/S', 'speed': 2, 'small-medium': '1d3', 'large': '1d2', 'knockdown': 'd4' }; weapons['heavy horse lance'] = { 'name': 'Heavy horse lance', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 8, 'small-medium': '1d8+1', 'large': '3d6', 'knockdown': 'd12' }; weapons['light horse lance'] = { 'name': 'Light horse lance', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 6, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d8', 'knockdown': 'd8' }; weapons['jousting lance'] = { 'name': 'Jousting lance', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 10, 'small-medium': '1d3-1', 'large': '1d2-1', 'knockdown': 'd6' }; weapons['medium horse lance'] = { 'name': 'Medium horse lance', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 7, 'small-medium': '1d6+1', 'large': '2d6', 'knockdown': 'd10' }; weapons['mancatcher'] = { 'name': 'Mancatcher', 'size': 'L', 'type': '', 'speed': 7, 'small-medium': '—', 'large': '—', 'knockdown': 'd6' }; weapons['morning star'] = { 'name': 'Morning star', 'size': 'M', 'type': 'P/B', 'speed': 7, 'small-medium': '2d4', 'large': '1d6+1', 'knockdown': 'd10' }; weapons['awl pike'] = { 'name': 'Awl pike', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 13, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d12', 'knockdown': 'd8' }; weapons['bardiche'] = { 'name': 'Bardiche', 'size': 'L', 'type': 'S', 'speed': 9, 'small-medium': '2d4', 'large': '2d6', 'knockdown': 'd12' }; weapons['bec de corbin'] = { 'name': 'Bec de corbin', 'size': 'L', 'type': 'P/B', 'speed': 9, 'small-medium': '1d8', 'large': '1d6', 'knockdown': 'd10' }; weapons['bill-guisarme'] = { 'name': 'Bill-guisarme', 'size': 'L', 'type': 'P/S', 'speed': 10, 'small-medium': '2d4', 'large': '1d10', 'knockdown': 'd10' }; weapons['fauchard'] = { 'name': 'Fauchard', 'size': 'L', 'type': 'P/S', 'speed': 8, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d8', 'knockdown': 'd8' }; weapons['fauchard-fork'] = { 'name': 'Fauchard-fork', 'size': 'L', 'type': 'P/S', 'speed': 8, 'small-medium': '1d8', 'large': '1d10', }; weapons['glaive'] = { 'name': 'Glaive', 'size': 'L', 'type': 'S', 'speed': 8, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d10', 'knockdown': 'd10' }; weapons['glaive-guisarme'] = { 'name': 'Glaive-guisarme', 'size': 'L', 'type': 'P/S', 'speed': 9, 'small-medium': '2d4', 'large': '2d6', 'knockdown': 'd10' }; weapons['guisarme'] = { 'name': 'Guisarme', 'size': 'L', 'type': 'S', 'speed': 8, 'small-medium': '2d4', 'large': '1d8', 'knockdown': 'd10' }; weapons['guisarme-voulge'] = { 'name': 'Guisarme-voulge', 'size': 'L', 'type': 'P/S', 'speed': 10, 'small-medium': '2d4', 'large': '2d4', }; weapons['halberd'] = { 'name': 'Halberd', 'size': 'L', 'type': 'P/S', 'speed': 9, 'small-medium': '1d10', 'large': '2d6', 'knockdown': 'd12' }; weapons['hook fauchard'] = { 'name': 'Hook fauchard', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 9, 'small-medium': '1d4', 'large': '1d4', }; weapons['lucern hammer'] = { 'name': 'Lucern hammer', 'size': 'L', 'type': 'P/B', 'speed': 9, 'small-medium': '2d4', 'large': '1d6', 'knockdown': 'd10' }; weapons['military fork'] = { 'name': 'Military fork', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 7, 'small-medium': '1d8', 'large': '2d4', 'knockdown': 'd8' }; weapons['partisan'] = { 'name': 'Partisan', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 9, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d6+1', 'knockdown': 'd8' }; weapons['ranseur'] = { 'name': 'Ranseur', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 8, 'small-medium': '2d4', 'large': '2d4', 'knockdown': 'd8' }; weapons['spetum'] = { 'name': 'Spetum', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 8, 'small-medium': '1d6+1', 'large': '2d6', 'knockdown': 'd8' }; weapons['voulge'] = { 'name': 'Voulge', 'size': 'L', 'type': 'S', 'speed': 10, 'small-medium': '2d4', 'large': '2d4', 'knockdown': 'd12' }; weapons['quarterstaff'] = { 'name': 'Quarterstaff', 'size': 'L', 'type': 'B', 'speed': 4, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d6', 'knockdown': 'd10' }; weapons['scourge'] = { 'name': 'Scourge', 'size': 'S', 'type': '', 'speed': 5, 'small-medium': '1d4', 'large': '1d2', 'knockdown': 'd4' }; weapons['sickle'] = { 'name': 'Sickle', 'size': 'S', 'type': 'S', 'speed': 4, 'small-medium': '1d4+1', 'large': '1d4', 'knockdown': 'd4' }; weapons['sling (bullet)'] = { 'name': 'Sling (Bullet)', 'strength': true, 'rof': '1', 'range': '50/100/200', 'size': 'S', 'type': 'B', 'speed': 6, 'small-medium': '1d4+1', 'large': '1d6+1', 'knockdown': 'd4' }; weapons['sling (stone)'] = { 'name': 'Sling (Stone)', 'strength': true, 'rof': '1', 'range': '40/80/160', 'size': 'S', 'type': 'B', 'speed': 6, 'small-medium': '1d4', 'large': '1d4', 'knockdown': 'd4' }; weapons['spear'] = { 'name': 'Spear', 'strength': true, 'rof': '1', 'range': '10/20/30', 'size': 'M', 'type': 'P', 'speed': 6, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d8', 'knockdown': 'd6' }; 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weapons['long sword'] = { 'name': 'Long sword', 'size': 'M', 'type': 'S', 'speed': 5, 'small-medium': '1d8', 'large': '1d12', 'knockdown': 'd8' }; weapons['scimitar'] = { 'name': 'Scimitar', 'size': 'M', 'type': 'S', 'speed': 5, 'small-medium': '1d8', 'large': '1d8', 'knockdown': 'd8' }; weapons['short sword'] = { 'name': 'Short sword', 'size': 'S', 'type': 'P', 'speed': 3, 'small-medium': '1d6', 'large': '1d8', 'knockdown': 'd6' }; weapons['two-handed sword'] = { 'name': 'Two-handed sword', 'size': 'L', 'type': 'S', 'speed': 10, 'small-medium': '1d10', 'large': '3d6', 'knockdown': 'd12' }; weapons['trident'] = { 'name': 'Trident', 'size': 'L', 'type': 'P', 'speed': 7, 'small-medium': '1d6+1', 'large': '3d4', 'knockdown': 'd8' }; weapons['warhammer'] = { 'name': 'Warhammer', 'strength': true, 'rof': '1', 'range': '10/20/30', 'size': 'M', 'type': 'B', 'speed': 4, 'small-medium': '1d4+1', 'large': '1d4', 'knockdown': 'd8' }; weapons['whip'] = { 'name': 'Whip', 'size': 'M', 'type': '', 'speed': 8, 'small-medium': '1d2', 'large': '1', };