[NEW SHEET] Interface
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After Width: | Height: | Size: 250 KiB |
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@@ -0,0 +1,42 @@
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||||
{
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||||
"html": "interface.html",
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||||
"css": "interface.css",
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"authors": "Evilbram",
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||||
"roll20userid": "9526628",
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||||
"preview": "interface.png",
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||||
"instructions": "Feuille basé sur un systeme D100 avec fonctionnalités avancée.",
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||||
"legacy": false,
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||||
"useroptions": [
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||||
{
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||||
"attribute": "gain_destin",
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||||
"displayname": "Nombre de points de destin (5 par défaut): ",
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||||
"type": "number",
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||||
"value": "5",
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||||
"description": "Combien de points de destin seront attribués au joueur à chaque échec au dés?"
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||||
},
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||||
{
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||||
"attribute": "coef_malus",
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||||
"displayname": "Malus par blessure et stress (3 par défaut): ",
|
||||
"type": "number",
|
||||
"value": "3",
|
||||
"description": "Quel est le coefficient de malus appliqué par blessure et stress?"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"attribute": "skin",
|
||||
"displayname": "Style de la fiche:",
|
||||
"type": "select",
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||||
"options": [
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||||
"Classique|0",
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||||
"Western|1",
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||||
"Espionnage|2",
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||||
"Cyberpunk|3",
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||||
"Pirate|4",
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||||
"Demonologiste|5",
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||||
"Moyen Age|6",
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||||
"Futuriste|7"
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||||
],
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||||
"default": "1",
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||||
"description": "Skin de la fiche."
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||||
}
|
||||
]
|
||||
}
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||||
@@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
{
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||||
"name": "NOM",
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||||
"origin": "AGE",
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||||
"training": "PROFESSION",
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||||
"symbiose": "SYMBIOSE",
|
||||
"attr-CARRURE": "CARRURE",
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||||
"attr-AGILITE": "AGILITÉ",
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||||
"attr-PERCEPTION": "PERCEPTION",
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||||
"attr-MENTAL": "MENTAL",
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||||
"attr-INTELLECT": "INTELLECT",
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||||
"attr-CHARISME": "CHARISME",
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||||
"attr-CAC": "CORPS À CORPS",
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||||
"attr-DISTANCE": "DISTANCE",
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||||
"attr-VERBAL": "VERBAL",
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||||
"attr-MATRICE": "MATRICE",
|
||||
"protection": "PROTECTION",
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||||
"wounds": "BLESSURES",
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||||
"stress": "STRESS",
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||||
"initiative": "INITIATIVE",
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||||
"initiative_info": "<<Cliquez pour lancer votre Initiative>>",
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||||
"inventaire": "INVENTAIRE",
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||||
"specialisation": "SPÉCIALISATION",
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||||
"specialisation_info": "La spécialisation représente un domaine \nd expertise unique du personnage, acquis \npar profession, hobby ou apprentissage. \nLorsqu un jet de dés concerne ce domaine, \nle MJ peut accorder un bonus significatif.",
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||||
"specializations-and-talens": "TALENTS",
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||||
"notes": "NOTES",
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||||
"experience": "EXPÉRIENCE",
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||||
"experience-rule": "Toutes les 3XP, choisissez une des 9 options et cochez-là.",
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||||
"plus-one-to-attr": "+10 à une compétence",
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||||
"new-specialization": "+20 à répartir dans les talents",
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||||
"new-talent": "Une nouvelle spécialisation",
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||||
"Modificateur": "Modificateur",
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||||
"attr-endurance" : "Endurance",
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||||
"attr-force_brute" : "Force brute",
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||||
"attr-robustesse" : "Robustesse",
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||||
"attr-agilite_corporelle" : "Agilité corporelle",
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||||
"attr-precision" : "Précision",
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||||
"attr-reflexe" : "Réflexes",
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||||
"attr-acuite_sensorielle" : "Acuité sensorielle",
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||||
"attr-sixieme_sens" : "Sixième sens",
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||||
"attr-vigilance" : "Vigilance",
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||||
"attr-decision" : "Décision",
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||||
"attr-determination" : "Détermination",
|
||||
"attr-equilibre_mental" : "Équilibre Mental",
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||||
"attr-creativite" : "Créativité",
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||||
"attr-erudition" : "Érudition",
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||||
"attr-logique" : "Logique",
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||||
"attr-aura" : "Aura",
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||||
"attr-communication_expressive" : "Communication",
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||||
"attr-persuasion" : "Persuasion",
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||||
"stat_combat": "COMBAT",
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||||
"attr-endurance_info" : "Capacité à résister à la fatigue \nphysique et aux efforts prolongés.",
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||||
"attr-force_brute_info" : "Puissance physique brute pour \nsoulever, pousser ou briser.",
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||||
"attr-robustesse_info" : "Résistance aux blessures, à la \ndouleur ou aux conditions éprouvantes.",
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||||
"attr-agilite_corporelle_info" : "Maîtrise des mouvements complexes \nnécessitant équilibre et souplesse.",
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||||
"attr-precision_info" : "Habileté à effectuer des actions \ndemandant une grande exactitude.",
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||||
"attr-reflexe_info" : "Rapidité à réagir face à un danger \nou à une opportunité soudaine.",
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||||
"attr-acuite_sensorielle_info" : "Finesse des sens pour détecter des \ndétails imperceptibles à d'autres.",
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||||
"attr-sixieme_sens_info" : "Intuition permettant de ressentir des \ndangers ou des opportunités invisibles.",
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||||
"attr-vigilance_info" : "Attention soutenue pour rester \nalerte à l’environnement immédiat.",
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||||
"attr-decision_info" : "Aptitude à prendre des choix \nrapides et adaptés sous pression.",
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||||
"attr-determination_info" : "Capacité à persister face aux \nobstacles et à ne pas abandonner.",
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||||
"attr-equilibre_mental_info" : "Résilience face au stress, aux \ntraumatismes et aux manipulations.",
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||||
"attr-creativite_info" : "Talent pour imaginer des solutions \noriginales ou des idées novatrices.",
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||||
"attr-erudition_info" : "Connaissances générales ou spécialisées \nacquises par l’étude ou l’expérience.",
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||||
"attr-logique_info" : "Capacité à raisonner de manière \nclaire, structurée et analytique.",
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||||
"attr-aura_info" : "Présence naturelle qui inspire \nrespect, crainte ou admiration.",
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||||
"attr-communication_expressive_info" : "Talent pour transmettre efficacement \ndes émotions et des idées.",
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||||
"attr-persuasion_info" : "Aptitude à convaincre autrui de ses \nidées ou à influencer leurs décisions.",
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||||
"attr-CARRURE_info": "Représente la force physique générale \net la capacité à encaisser ou supporter \ndes efforts intenses.",
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"attr-AGILITE_info": "Mesure la coordination, la souplesse et \nla capacité à se mouvoir avec rapidité \net précision.",
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||||
"attr-PERCEPTION_info": "Indique la sensibilité aux détails de \nl’environnement, ainsi que la capacité \nà détecter des éléments subtils.",
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"attr-MENTAL_info": "Évalue la force psychologique et \némotionnelle pour résister au stress, \nrester concentré ou faire preuve de volonté.",
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||||
"attr-INTELLECT_info": "Quantifie l’intelligence, les \ncapacités d’analyse et de réflexion, \nainsi que la mémoire.",
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||||
"attr-CHARISME_info": "Représente l'Aura, les \ncapacités de communication, \nou de persuasion.",
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||||
"attr-CAC_info": "Jet de combat au Corps à corps",
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||||
"attr-DISTANCE_info": "Jet de combat à Distance",
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||||
"attr-VERBAL_info": "Jet de combat Verbal",
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||||
"attr-MATRICE_info": "Jet de Matrice"
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}
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