Mostra/Nascondi suggerimenti Caratteristiche Personaggio e Abilità
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Caratteristiche Personaggio: mettere a sinistra il numero di dadi (2 o 1) e a destra il modificatore con il simbolo (+1 o -1), come nella scheda originale.
Abilità: inserire il nome dell'abilità nella parte di sopra. Nella parte di sotto, a sinistra i dadi da usare completi di numero, D e facce del dado (2D10 o 2d10) e a destra il modificatore (+1 o -1), poi premere il bottone adiacente che li tirerà.
IMPORTANTE: le caselle di selezione a sinistra delle Caratteristiche Personaggio servono solo a ricordare quale Pregio si possiede non va a modificare il lancio dei dadi. Dovrete ricordarvi di ritirare il Pregio se il dado o i dadi fanno 1 o 2 su quella caratteristica.
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Caratteristiche Personaggio: mettere a sinistra il numero di dadi (2 o 1) e a destra
+ il modificatore con il simbolo (+1 o -1), come nella scheda originale.
Abilità: inserire il nome
+ dell'abilità nella parte di sopra. Nella parte di sotto, a sinistra i dadi da usare completi di numero,
+ D e facce del dado (2D10 o 2d10) e a destra il modificatore (+1 o -1), poi premere il bottone adiacente
+ che li tirerà.
IMPORTANTE: le caselle di selezione a sinistra delle Caratteristiche Personaggio
+ servono solo a ricordare quale Pregio si possiede non va a modificare il lancio dei dadi. Dovrete
+ ricordarvi di ritirare il Pregio se il dado o i dadi fanno 1 o 2 su quella caratteristica.
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Mostra/Nascondi suggerimenti Armi da fuoco e Corpo a Corpo
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Armi da fuoco e Corpo a Corpo: inserire il nome dell'arma nella parte di sopra. Nelle Armi da fuoco a sinistra dell'Attacco, inserire il dado Inceppamento dell'arma (esempio: 1D6) e premere il bottone per tirarlo. Nell'Attacco e nel Danno, inserire i dadi da usare completi di numero, D e facce del dado (2D10 o 2d10) e a destra il modificatore (+1 o -1), poi premere il bottone adiacente che li tirerà.
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Armi da fuoco e Corpo a Corpo: inserire il nome dell'arma nella parte di sopra (in
+ quelle da fuoco inserire anche eventuali note come Bruciapelo, Distanza o simili).
+ Nelle Armi da fuoco a sinistra dell'Attacco, inserire il dado Inceppamento dell'arma (esempio: 1D6) e
+ premere il bottone per tirarlo. In entrambi i tipi di armi, nell'Attacco e nel Danno inserire a sinistra
+ i dadi da usare completi di numero, D
+ e facce del dado (2D10 o 2d10) e a destra il modificatore (+1 o -1), poi premere il bottone adiacente
+ che li tirerà.
Veicolo: inserire il nome del veicolo nella voce "Veicolo".
+ Negli spazi adiacenti, inserire a destra i dadi da usare completi di numero, D e facce del dado
+ (2D10 o
+ 2d10) e a destra il modificatore (+1 o -1), poi premere il bottone adiacente
+ che li tirerà.
Nota: Non ho messo il test di Guida unico perchè alcuni veicoli possono avere
+ modificatori che vanno a incidere su Accelerata o Stabilità. Meglio averli separati per comodità.
diff --git a/Ultima Bomba - Pagina Singola/sheet_preview.png b/Ultima Bomba - Pagina Singola/sheet_preview.png
index 4a48ff751d..f5506c7e52 100644
Binary files a/Ultima Bomba - Pagina Singola/sheet_preview.png and b/Ultima Bomba - Pagina Singola/sheet_preview.png differ