diff --git a/Ultima Bomba - Pagina Singola/lubps.css b/Ultima Bomba - Pagina Singola/lubps.css index 2f46798f1d..d1664bb5cc 100644 --- a/Ultima Bomba - Pagina Singola/lubps.css +++ b/Ultima Bomba - Pagina Singola/lubps.css @@ -8,6 +8,7 @@ flex-direction: row; align-items: center; justify-content: space-around; + margin-bottom: 10px; } .sheet-infoNames{ display: flex; @@ -23,35 +24,22 @@ font-size: 15px; width: 300px; } -.sheet-pa_input{ +.sheet-pa_florins_input{ font-size: 30px; text-align: center; + width: 100px; } -.sheet-florins_input{ - font-size: 30px; - text-align: center; +.sheet-bullets{ + display: flex; + flex-direction: column; } -.sheet-bsNameBear{ - display: flex; - width: 55px; +.sheet-bulletsInputs{ + display: flex; + flex-direction: row; } -.sheet-bsNameDeer{ - display: flex; - width: 60px; -} -.sheet-bsNameEagle{ - display: flex; - width: 70px; -} -.sheet-bsNameSnake{ - display: flex; - width: 80px; -} -.sheet-bsButtons{ - display: flex; - flex-direction: row; - align-items: center; - justify-content: space-around; +.sheet-inputStatsBullets{ + width: 120px; + font-size: 15px; } .sheet-allStats{ display: flex; @@ -97,24 +85,10 @@ } .sheet-statsRight{ display: flex; + width: 300px; flex-direction: column; justify-content: space-evenly; } -.sheet-bs{ - display: flex; - flex-direction: row; - align-items: center; - justify-content: space-around; -} -.sheet-inputBs{ - display: flex; - justify-content: space-around; - width: 50px; - height: 30px; - font-size: 15px; - margin-left: 10px; - margin-right: 10px; -} .sheet-bsCheckbox{ display: flex; justify-content: space-around; @@ -155,6 +129,7 @@ .sheet-centralSheet{ display: flex; margin-top: 10px; + margin-bottom: 10px; flex-direction: row; justify-content: space-around; } @@ -183,6 +158,7 @@ margin-bottom: 22px; } .sheet-inputStats{ + width: 55px; font-size: 15px; text-align: center; } @@ -246,13 +222,16 @@ height: 20px; font-size: 15; } +.sheet-weaponInputGuns{ + width: 250px; +} .sheet-weaponButtons{ display: flex; flex-direction: column; justify-content: space-around; } .sheet-utilityContainer{ - display: flex; + display: flex; flex-direction: column; justify-content: space-around; } @@ -292,6 +271,25 @@ font-size: 15; margin-top: 5px; } +.sheet-vehicleInput{ + display: flex; + flex-direction: row; + align-items: center; + justify-content: space-around; + margin: 10px; +} +.sheet-veicleDettails{ + margin:10; +} +.sheet-veicleDetailsInput{ + margin-left: 10px; + width: 750px; +} +.sheet-veicleStats{ + font-size: 20px; + text-align: center; + width: 52px; +} .sheet-statsRightBottom{ display: flex; flex-direction: column; diff --git a/Ultima Bomba - Pagina Singola/lubps.html b/Ultima Bomba - Pagina Singola/lubps.html index 0a3f5798ce..07609b1c54 100644 --- a/Ultima Bomba - Pagina Singola/lubps.html +++ b/Ultima Bomba - Pagina Singola/lubps.html @@ -16,18 +16,40 @@
- Punti Avventura + Punti Avventura
-
- Proiettili Extra +
+ Proiettili Extra +
+
+
+ Calibro + Quantità +
+
+ Calibro + Quantità +
+
+ Calibro + Quantità +
+
+
- +
Mostra/Nascondi suggerimenti Caratteristiche Personaggio e Abilità -
Caratteristiche Personaggio: mettere a sinistra il numero di dadi (2 o 1) e a destra il modificatore con il simbolo (+1 o -1), come nella scheda originale.

Abilità: inserire il nome dell'abilità nella parte di sopra. Nella parte di sotto, a sinistra i dadi da usare completi di numero, D e facce del dado (2D10 o 2d10) e a destra il modificatore (+1 o -1), poi premere il bottone adiacente che li tirerà.

IMPORTANTE: le caselle di selezione a sinistra delle Caratteristiche Personaggio servono solo a ricordare quale Pregio si possiede non va a modificare il lancio dei dadi. Dovrete ricordarvi di ritirare il Pregio se il dado o i dadi fanno 1 o 2 su quella caratteristica.
+
Caratteristiche Personaggio: mettere a sinistra il numero di dadi (2 o 1) e a destra + il modificatore con il simbolo (+1 o -1), come nella scheda originale.

Abilità: inserire il nome + dell'abilità nella parte di sopra. Nella parte di sotto, a sinistra i dadi da usare completi di numero, + D e facce del dado (2D10 o 2d10) e a destra il modificatore (+1 o -1), poi premere il bottone adiacente + che li tirerà.

IMPORTANTE: le caselle di selezione a sinistra delle Caratteristiche Personaggio + servono solo a ricordare quale Pregio si possiede non va a modificare il lancio dei dadi. Dovrete + ricordarvi di ritirare il Pregio se il dado o i dadi fanno 1 o 2 su quella caratteristica.
@@ -197,12 +219,18 @@ - +
Mostra/Nascondi suggerimenti Armi da fuoco e Corpo a Corpo -
Armi da fuoco e Corpo a Corpo: inserire il nome dell'arma nella parte di sopra. Nelle Armi da fuoco a sinistra dell'Attacco, inserire il dado Inceppamento dell'arma (esempio: 1D6) e premere il bottone per tirarlo. Nell'Attacco e nel Danno, inserire i dadi da usare completi di numero, D e facce del dado (2D10 o 2d10) e a destra il modificatore (+1 o -1), poi premere il bottone adiacente che li tirerà.
+
Armi da fuoco e Corpo a Corpo: inserire il nome dell'arma nella parte di sopra (in + quelle da fuoco inserire anche eventuali note come Bruciapelo, Distanza o simili). + Nelle Armi da fuoco a sinistra dell'Attacco, inserire il dado Inceppamento dell'arma (esempio: 1D6) e + premere il bottone per tirarlo. In entrambi i tipi di armi, nell'Attacco e nel Danno inserire a sinistra + i dadi da usare completi di numero, D + e facce del dado (2D10 o 2d10) e a destra il modificatore (+1 o -1), poi premere il bottone adiacente + che li tirerà.
@@ -401,17 +429,15 @@ - -
+ +
Arma da fuoco - - Caricatore - + + Caricatore +
@@ -423,7 +449,7 @@
+ value="&{template:default} {{name=@{characterName}, @{firstWeaponNameGun}}} {{Inceppamento=[[@{jam}skh1]]}}">
Attacco @@ -455,11 +481,9 @@
Arma da fuoco - - Caricatore - + + Caricatore +
@@ -471,7 +495,7 @@
+ value="&{template:default} {{name=@{characterName}, @{secondWeaponNameGun}}} {{Inceppamento=[[@{jam2}skh1]]}}">
Attacco @@ -503,11 +527,9 @@
Arma da fuoco - - Caricatore - + + Caricatore +
@@ -519,7 +541,7 @@
+ value="&{template:default} {{name=@{characterName}, @{thirdWeaponNameGun3}}} {{Danno=[[@{jam3}skh1]]}}">
Attacco @@ -551,11 +573,9 @@
Arma da fuoco - - Caricatore - + + Caricatore +
@@ -567,7 +587,7 @@
+ value="&{template:default} {{name=@{characterName}, @{fourthWeaponNameGun4}}} {{Danno=[[@{jam4}skh1]]}}">
Attacco @@ -594,11 +614,87 @@
- +
+ +
+
+ + Mostra/Nascondi suggerimenti Veicolo +
Veicolo: inserire il nome del veicolo nella voce "Veicolo". + Negli spazi adiacenti, inserire a destra i dadi da usare completi di numero, D e facce del dado + (2D10 o + 2d10) e a destra il modificatore (+1 o -1), poi premere il bottone adiacente + che li tirerà.

Nota: Non ho messo il test di Guida unico perchè alcuni veicoli possono avere + modificatori che vanno a incidere su Accelerata o Stabilità. Meglio averli separati per comodità.
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+ Veicolo + Accelerata + + + Stabilizza + + + Attacco + + + Danno + + +
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+ Dettagli Veicolo +
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+ Salute +
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+ Attuale +
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+ Massima +
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+ Armatura +
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+ Serbatoio +
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+ Taniche Extra +
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diff --git a/Ultima Bomba - Pagina Singola/sheet_preview.png b/Ultima Bomba - Pagina Singola/sheet_preview.png index 4a48ff751d..f5506c7e52 100644 Binary files a/Ultima Bomba - Pagina Singola/sheet_preview.png and b/Ultima Bomba - Pagina Singola/sheet_preview.png differ