From 6aa08dc728e92caa960f2759bf79e936669b39b4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: roll20deploy Date: Wed, 5 Feb 2025 13:24:19 -0500 Subject: [PATCH] New translations translation.json (Finnish) --- HeXXen-1733-2E/translations/fi.json | 183 ++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 183 insertions(+) create mode 100644 HeXXen-1733-2E/translations/fi.json diff --git a/HeXXen-1733-2E/translations/fi.json b/HeXXen-1733-2E/translations/fi.json new file mode 100644 index 0000000000..2d22a44443 --- /dev/null +++ b/HeXXen-1733-2E/translations/fi.json @@ -0,0 +1,183 @@ +{ + "attacktype_melee": "Nahkampf", + "attacktype_ranged": "Fernkampf", + "attribute_athletic_short": "Ath", + "attribute_athletic": "Athletik", + "attribute_coup": "Coups", + "attribute_dexterity_short": "Ges", + "attribute_dexterity": "Geschick", + "attribute_hitpoints": "Lebenspunkte", + "attribute_idea": "Ideen", + "attribute_initiative": "Initiative", + "attribute_knowledge_short": "Wis", + "attribute_knowledge": "Wissen", + "attribute_senses_short": "Sin", + "attribute_senses": "Sinnesschärfe", + "attribute_strength_short": "Kkr", + "attribute_strength": "Körperkraft", + "attribute_willpower_short": "Wil", + "attribute_willpower": "Willenskraft", + "button_character": "Charakter", + "button_combat": "Kampf", + "button_contert_to_npc": "Zu NSC umwandeln", + "button_contert_to_pc": "Zu SC umwandeln", + "button_enter_edit_mode": "Editieren", + "button_exit_edit_mode": "Editieren beenden", + "button_exit_tutorial": "Tutorial Beenden", + "button_next_tutorial": "Nächster Hinweis", + "button_npc": "NSC", + "button_reset_tutorial": "Tutorial Zurücksetzen", + "button_reset": "Zurücksetzen", + "button_roll": "Würfeln", + "checkhint": "Wenn du eine Probe würfeln möchtest, klicke zuerst den Rabenbutton um deinen Würfelpool vorzubereiten und stelle dann oben die Januswürfel ein. Klicke dann auf \"Würfeln\" um zu würfeln.", + "collapsehint": "Klicke auf die Feder um den Inhalt einer Box zu verbergen oder wieder anzuzeigen.", + "coup": "Coups", + "header_actionpoints": "Ap", + "header_attack": "Ang", + "header_damage": "Sch", + "header_parry": "Par", + "header_roll": "Wurf", + "header_skillvalue": "Fw", + "header_sum": "Sum", + "header_weapon": "Kategorie", + "heading_armorsets": "Kleidungssets", + "heading_attributes": "Attribute", + "heading_effects": "Aktive Effekte", + "heading_equipment": "Restliche Ausrüstung", + "heading_healing": "Schutz und Gesundheit", + "heading_hunterpowers": "Jägerkräfte", + "heading_influences": "Anhaltende Einflüsse", + "heading_mental": "Geistige", + "heading_npc_powers": "Kräfte", + "heading_personal": "Charakter", + "heading_physical": "Körperliche", + "heading_powers": "Ausbaukräfte", + "heading_roles": "Rollen", + "heading_skills": "Allgemeine Fertigkeiten", + "heading_weapons": "Waffenübersicht", + "hitpoints": "Lebenspunkte", + "idea": "Ideen", + "ini": "Initiative", + "janushint": "Verrechne positive und negative Modifikatoren und stelle hier dann die richtige Anzahl Januswürfel ein. Wähle die '-'-Symbole, wenn die Januswürfel ein Malus darstellen und die '+'-Symbole, wenn die Januswürfel einen Bonus darstellen.", + "janustooltip": "Bonus oder Malus Januswürfel", + "label_actionpoints": "Aktionspunkte:", + "label_amorset_prefix": "Set No", + "label_armor_heavy": "Schwer", + "label_armor_light": "Leicht", + "label_armor_medium": "Mittel", + "label_armor_prefix": "Pw", + "label_armor_short": "Pw:", + "label_armor": "Panzerung", + "label_attack": "Angriff", + "label_buffer_hp": "Puffer-[Lep]", + "label_condition": "Zustand", + "label_corruption": "Verderbnis:", + "label_damage": "Schaden", + "label_description": "Beschreibung", + "label_firstaid": "Erste Hilfe", + "label_hitpoints_formula": "Formel:", + "label_hitpoints": "Lebenspunkte:", + "label_initiative_short": "Ini:", + "label_innerdamage": "Innerer Schaden", + "label_magical_healing_and_elixir": "Magische Heilung & Elixiere", + "label_malusdamage": "Malusschaden", + "label_modifier": "Modifikator:", + "label_motivation": "Motivation:", + "label_name": "Name", + "label_option_display_ambition": "Ambition anzeigen", + "label_option_display_chipstacks": "Chips als Stapel anzeigen", + "label_option_display_quintessence": "Quintessenz anzeigen", + "label_option_display_rage": "Rage anzeigen", + "label_outerdamage": "Äußerer Schaden", + "label_paralysisdamage": "Lähmungsschaden", + "label_power_apprenticeeffect": "Geselleneffekt", + "label_power_baseeffect": "Stammeffekt", + "label_power_experteffect": "Experteneffekt", + "label_power_mastereffect": "Meistereffekt", + "label_profession": "Profession:", + "label_rank": "Jägerstufe:", + "label_role_prefix": "Rolle No", + "label_strategy": "Strategie:", + "label_upkeep": "Unterhalt:", + "label_wealth": "Vermögen:", + "mod_checks_all": "Alle Proben", + "mod_none": "Keine", + "mod_parry_all": "Alle Paraden", + "navigationhint": "Wechsle zwischen den Basiswerten und den Kampfwerten deines Charakters und füge deine Werte ein. 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Du kannst auch direkt auf den Chipstapel klicken.", + "role_alchemist": "Alchemist", + "role_assassin": "Attentäter", + "role_constructor": "Konstrukteur", + "role_fencer": "Fechter", + "role_guard": "Beschützer", + "role_horseman": "Reiter", + "role_mariner": "Seefahrer", + "role_melee": "Nahkämpfer", + "role_mystic": "Mystiker", + "role_none": "Keine", + "role_parazoologist": "Parazoologe", + "role_priest": "Priester", + "role_range": "Fernkämpfer", + "role_scout": "Kundschafter", + "role_strategist": "Stratege", + "role_voodoomystic": "Voodoo-Mystiker", + "role_witchfoe": "Hexenfeind", + "role_witchmystic": "Hexenmystiker", + "role_zealot": "Eiferer", + "skill_academical_knowledge": "Akademisches Wissen", + "skill_acrobatics": "Akrobatik", + "skill_alertness": "Aufmerksamkeit", + "skill_crafting": "Handwerken", + "skill_firstaid": "Erste Hilfe", + "skill_flexing": "Muskelspiel", + "skill_insensibility": "Unempfindlichkeit", + "skill_investigation": "Recherche", + "skill_mentalpower": "Geistesstärke", + "skill_mystical_knowledge": "Mystisches Wissen", + "skill_navigation": "Seefahrt", + "skill_practical_knowledge": "Praktisches Wissen", + "skill_rhetoric": "Redekunst", + "skill_sleightofhand": "Fingerfertigkeit", + "skill_stealth": "Heimlichkeit", + "tooltip_hp": "Aktuelle Basis-[Lep].
Bei Basis-[Lep]≤-1 der Verlust alle Coups/Ideen, deren Benutzung unmöglich. Puffer-[Lep]=0", + "weapon_crossbow_note": "Angreifer muss freistehen", + "weapon_crossbow": "Armbrüste", + "weapon_dagger_note": "Giftverwendung", + "weapon_dagger": "Dolche", + "weapon_dodge_note": "", + "weapon_dodge": "Ausweichen", + "weapon_fencing_note": "", + "weapon_fencing": "Fechtwaffen", + "weapon_impact_note": "", + "weapon_impact": "Schlagwaffen", + "weapon_musket_note": "Angreifer und Ziel müssen freistehen", + "weapon_musket": "Musketen", + "weapon_pistol_note": "Immer freie Schussmöglichkeit", + "weapon_pistol": "Pistolen", + "weapon_polearm_note": "", + "weapon_polearm": "Stangenwaffen", + "weapon_punch_note": "", + "weapon_punch": "Fausthiebe", + "weapon_sling_note": "Angreifer muss freistehen", + "weapon_sling": "Wurfwaffen", + "weapon_swords_note": "", + "weapon_swords": "Schwerter" +}