diff --git a/GURPS/translations/pt.json b/GURPS/translations/pt.json
index 9532ffb782..0ff7528072 100644
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"abbreviation-current-energy-reserve": "RE Atual",
"current-energy-reserve-tooltip": "Reserva de Energia Atual Veja DF 3, pág. 39 - Introdução. Veja Powers, pág. 119 - Mais detalhado.",
"custom-pools-heading": "Reserva Personalizada",
- "custom-pools-tooltip": "Adicione reservas de energia complementares. Digite o nome da reserva, o valor inicial, o custo em XP e o valor atual de energia. Exemplos incluem: RP (Radiation Threshold Points), veja After the End 1, pág 24. (ST + HT)/2, arredondado para baixo. LFP (Long Term Fatigue Points), veja After the End 1, pág 24.",
+ "custom-pools-tooltip": "Adicione reservas de energia complementares. Digite o nome da reserva, o valor inicial, o custo em pontos de personagem e o valor atual de energia. Exemplos incluem: RP (Radiation Threshold Points), veja After the End 1, pág 24. (ST + HT)/2, arredondado para baixo. LFP (Long Term Fatigue Points), veja After the End 1, pág 24.",
"custom-pool-current-points-label": "Atual",
"lifting-moving-label": "Levantar e Mover",
"lifting-moving-tooltip": "Para mais informações, consulte B354.",
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"movement-feats-label": "Características de Movimento",
"flying-label": "Voar",
"flight-label": "Voo",
- "flight-tooltip": "Marque a caixa para adiciona Voo ao personagem. Veja B99. Isso atualizará a coluna de deslocamento aéreo na tabela de carga. Use o campo de texto para inserir o custo em XP do Voo.",
+ "flight-tooltip": "Marque a caixa para adiciona Voo ao personagem. Veja B99. Isso atualizará a coluna de deslocamento aéreo na tabela de carga. Use o campo de texto para inserir o custo em pontos de personagem do Voo.",
"abbreviation-air-move-label": "Aéreo",
"air-move-tooltip": "Deslocamento Aéreo Básico = Fórmula = Velocidade Básica * 2 2 pontos/nível Você pode usar as teclas de seta para baixo ou para cima.",
"enhanced-air-move-tooltip": "Deslocamento Ampliado (Ar) 10 pontos por meio nível. Você pode usar as teclas de seta para baixo ou para cima. Nível: ",
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"abbreviation-use-strength": "Usar ST",
"jumping-use-strength-tooltip": "Marque a caixa para usar a Regra Opcional ST e Salto. Veja B356. Se a Base de Carga () é maior que o seu peso corporal, use o maior valor entre ST/4 ou Deslocamento Básico.",
"super-label": "Super",
- "super-jump-tooltip": "Super Salto: Use isso se você tem Super Salto como uma vantagem. B90. 1º campo mostrará seu nível com base nos valores do 2º e 3º campo. 2º campo é um modificador. Você pode usar as teclas de seta para baixo ou para cima. 3º campo é o custo em XP: 10 pontos/nível. Você pode usar as teclas de seta para baixo ou para cima. Cada nível dobra a distância e a altura que você é capaz de saltar.",
+ "super-jump-tooltip": "Super Salto: Use isso se você tem Super Salto como uma vantagem. B90. 1º campo mostrará seu nível com base nos valores do 2º e 3º campo. 2º campo é um modificador. Você pode usar as teclas de seta para baixo ou para cima. 3º campo é o custo em pontos de personagem: 10 pontos/nível. Você pode usar as teclas de seta para baixo ou para cima. Cada nível dobra a distância e a altura que você é capaz de saltar.",
"abbreviation-encumbrance-label": "Carga",
"encumbrance-tooltip": "Nível de carga atual. Penalidade igual ao nível de Carga para Esquivar ou para Aparar com armas de esgrima, Judô ou Caratê. Veja B549.",
"jump-encumbrance-penalty-tooltip": "Aplicar penalidade devido à carga. Veja B356. x1 para nenhuma, x0,8 para Leve, x0,6 para Média, x0,4 para Pesada e x0,2 para Muito Pesada.",