diff --git a/Masks - A New Generation/translations/pb.json b/Masks - A New Generation/translations/pb.json
index 9368da46fb..ff68f8bbad 100644
--- a/Masks - A New Generation/translations/pb.json
+++ b/Masks - A New Generation/translations/pb.json
@@ -1,6 +1,6 @@
{
- "playbook:": "Playbook:",
- "choose-playbook": "Choose Playbook",
+ "playbook:": "Arquétipo",
+ "choose-playbook": "Escolha o Arquétipo",
"thebeacon": "O Farol",
"thebull": "A Bruta",
"thedelinquent": "O Delinquente",
@@ -19,69 +19,69 @@
"thebrain": "A Cérebro",
"thesoldier": "A Soldado",
"theharbinger": "O Precursor",
- "thenomad": "The Nomad",
- "thescion": "The Scion",
+ "thenomad": "O Nômade",
+ "thescion": "O Descendente",
"custom": "Personalizado",
"somethingelse": "Something Else",
"halcyoncityherald": "Halcyon City Herald Collection",
"secretsofaegis": "Segredos da A.E.G.I.S.",
"unbound": "Unbound",
- "danger": "Danger",
- "danger:": "Danger:",
- "freak": "Freak",
- "freak:": "Freak:",
- "savior": "Savior",
- "savior:": "Savior:",
+ "danger": "Perigo",
+ "danger:": "Perigo:",
+ "freak": "Aberração",
+ "freak:": "Aberração",
+ "savior": "Salvador",
+ "savior:": "Salvador:",
"superior": "Superior",
"superior:": "Superior:",
- "mundane": "Mundane",
- "mundane:": "Mundane:",
- "sumof5labels": "Sum of 5 Labels:",
- "sumof6labels": "Sum of 6 Labels:",
- "bydefault3": "(by default this should be 3)",
- "bydefault5": "(by default this should be 5)",
- "advancementmayincrease": "(advancements may increase this)",
+ "mundane": "Mundano",
+ "mundane:": "Mundano:",
+ "sumof5labels": "Soma de 5 Rótulos:",
+ "sumof6labels": "Soma de 6 Rótulos:",
+ "bydefault3": "(por padrão, deve ser 3)",
+ "bydefault5": "(por padrão, deve ser 5)",
+ "advancementmayincrease": "(avanços podem aumentar isso)",
"directlyengageathreat": "(enfrentar diretamente a ameaça)",
- "unleashyourpowers": "(unleash your powers)",
- "comfortorsupport": "(comfort or support)",
- "piercethemask": "(pierce the mask)",
- "defend": "(defend)",
- "assessthesituation": "(assess the situation)",
- "provokesomeone": "(provoke someone)",
- "flat2d6": "Flat 2d6",
- "rejectsomeonesinfluence": "(reject someone's influence)",
- "rejectinfluence": "Reject Influence",
- "customrolls": "(custom rolls)",
- "doom-desc": "What brings your Doom closer? Choose two:",
- "doomcloser1": "overexerting yourself",
- "doomcloser2": "facing danger alone",
- "doomcloser3": "showing mercy",
- "doomcloser4": "injuring innocents",
- "doomcloser5": "frightening loved ones",
- "doomcloser6": "talking about it openly",
- "doomtrack-desc": "Whenever you bring your Doom closer, mark one box on your Doomtrack",
- "doomtrack:": "Doomtrack:",
- "doomtrack-fill": "Whenever your Doomtrack fills, clear it and take one of your Doomsigns",
- "doomsign-desc": "These are abilities that come to you with your approaching Doom. Once you have taken all five Doomsigns above the line, you must take \"Your doom arrives\" the next time your Doomtrack fills. Choose 1 Doomsign you already have at character creation.",
- "doomsign1-desc": "Dark Visions: Mark your Doomtrack to have a vision about the situation at hand. After the vision, ask the GM a question; they will answer it honestly.",
- "doomsign2-desc": "Infinite Powers: Mark your Doomtrack to use an ability from any playbook, one time.",
- "doomsign3-desc": "Portal: Mark your Doomtrack to appear in a scene with anyone you want.",
- "doomsign4-desc": "Burning Bright: Mark your Doomtrack to ignore one of the GM's stated requirements when you call upon the resources of your Sanctuary.",
- "doomsign5-desc": "Bolstered: Mark your Doomtrack to use an Adult Move one time.",
- "doomsign6-desc": "Your Doom arrives; confront it and perish.",
- "themask-janus": "The Mask:",
- "themask-janus-desc1": "You wear a mask and hide your real identity. Choose what Label you try to embody while wearing your mask:",
- "themask-janus-desc2": "Once per session, you can affirm either your heroic or secret identity to switch your Mundane with your mask's Label.",
- "themask-janus-desc3": "When you reveal your secret identity to someone who didn't know it already, mark potential.",
- "secretid-janus-desc1": "Your mundane life comes with a series of obligations. Choose a total of 3 obligations:",
- "obligationjanus": "(your obligations among jobs, school, home and social)",
- "secretid-janus-desc2": "When time passes, roll to see how you're managing your obligations. On a hit, things are going pretty well — you have an opportunity or advantage thanks to one of your obligations. On a 7-9, you've lapsed on one obligation, your choice. On a miss, you haven't given your normal life anywhere near the attention it deserves; the GM chooses 2 obligations that are going to bite you in the butt.",
- "conditions-marked": "Conditions marked:",
- "burn-nova-desc1": "When you charge up your powers, roll. On a hit, hold 3 burn. On a 7-9, mark a condition. On a miss, hold 2 burn and mark 3 conditions.",
- "burn-nova-desc2": "Spend your burn on your flares. You lose all burn at the end of the scene. Write 4 Flares you already have at character creation.",
- "flare:": "Flare:",
- "flarename": "(flare name)",
- "flaredescription": "(flare description)",
+ "unleashyourpowers": "(liberar seus poderes)",
+ "comfortorsupport": "(confortar ou apoiar)",
+ "piercethemask": "(perfurar a máscara)",
+ "defend": "(defender)",
+ "assessthesituation": "(avaliar a situação)",
+ "provokesomeone": "(provocar)",
+ "flat2d6": "2d6 Puro",
+ "rejectsomeonesinfluence": "(rejeitar a influência de alguém)",
+ "rejectinfluence": "Rejeitar influência",
+ "customrolls": "(rolagens personalizadas)",
+ "doom-desc": "O que traz sua Perdição cada vez mais para perto? Escolha dois.",
+ "doomcloser1": "passar dos limites de suas forças",
+ "doomcloser2": "enfrentar o perigo sozinha",
+ "doomcloser3": "mostrar misericórdia",
+ "doomcloser4": "ferir inocentes",
+ "doomcloser5": "assustar entes queridos",
+ "doomcloser6": "falar abertamente do problema",
+ "doomtrack-desc": "Sempre que trouxer a perdição mais para perto, marque um quadrado da trilha de perdição.",
+ "doomtrack:": "Trilha de Perdição",
+ "doomtrack-fill": "Quando completar a trilha de perdição, limpe as marcações e assuma um dos sinais da perdição.",
+ "doomsign-desc": "Você ganha algumas habilidades conforme sua perdição se aproxima. Depois que marcar todos os sinais, é obrigatório escolher “Sua perdição chegou”. Durante a criação de personagem, escolha um sinal da perdição que você já possui.",
+ "doomsign1-desc": "Visões sombrias: marque um quadrado na trilha da perdição em troca de uma visão sobre a situação sendo jogada no momento. Após a visão, faça uma pergunta ao MJ, que deve responder com a verdade.",
+ "doomsign2-desc": "Poderes infinitos: marque um quadrado na trilha da perdição em troca de um uso de uma habilidade de qualquer arquétipo.",
+ "doomsign3-desc": "Portal: marque um quadrado na trilha da perdição em troca de aparecer em uma cena com quem mais você quiser.",
+ "doomsign4-desc": "Brilho ardente: marque um quadrado na trilha da perdição em troca de ignorar um dos requisitos (dentre os declarados pelo MJ) para invocar os recursos de seu santuário.",
+ "doomsign5-desc": "Reforço: marque um quadrado na trilha da perdição em troca de um uso de um Movimento adulto.",
+ "doomsign6-desc": "Sua perdição chegou; enfrente-a e encontre seu fim inevitável.",
+ "themask-janus": "A Máscara:",
+ "themask-janus-desc1": "Você usa uma máscara e esconde sua verdadeira identidade. Escolha o Rótulo que você tenta incorporar ao usar a máscara:",
+ "themask-janus-desc2": "Uma vez por sessão, você pode afirmar sua identidade heroica ou secreta para trocar Mundano pelo Rótulo da máscara.",
+ "themask-janus-desc3": "Quando revelar sua identidade secreta para alguém novo, marque potencial.",
+ "secretid-janus-desc1": "Sua vida mundana vem com uma série de obrigações. Escolha um total de três.",
+ "obligationjanus": "(suas obrigações entre trabalho, escola, casa e social)",
+ "secretid-janus-desc2": "Quando houver passagem de tempo, role + Mundano para ver como está gerenciando suas obrigações domésticas. Com um sucesso, as coisas vão muito bem, e você consegue uma oportunidade ou vantagem graças a uma de suas obrigações. Com um 7-9, você deixou de cumprir uma obrigação à escolha. Em caso de falha, você não deu a atenção que sua vida normal merece; o MJ escolhe duas obrigações que vão te passar uma rasteira.",
+ "conditions-marked": "Condições marcadas:",
+ "burn-nova-desc1": "Quando carregar seus poderes, role + as condições que tiver marcadas no momento. Num sucesso, você tem controle 3 sobre as chamas. Num 7—9, marque uma condição. Numa falha, você tem controle 2 sobre as chamas e marca três condições.",
+ "burn-nova-desc2": "Gaste as chamas nas faíscas. Você perde a chama toda ao final da cena. Escolha quatro faíscas.",
+ "flare:": "Faísca:",
+ "flarename": "(nome da faísca)",
+ "flaredescription": "(descrição da faísca)",
"futureself-innocent-desc1": "Your future self is out there, an important figure in Halcyon City and the world beyond — and everything you'd hoped you'd never be. But finding out how they became who they are may be all it takes to push you along a similar path. Pick 1 step of your future self's path that you already know at character creation, and mark it (left side checkbox). When you learn of another step of your future self's path, mark it. You can have at most 5 steps marked.",
"futurepath1-desc": "They lost someone they cared about deeply",
"futurepath2-desc": "They failed horrifically in a noble pursuit or cause",
@@ -124,14 +124,14 @@
"memories-role6": "● Leader:",
"connect-harbinger-desc1": "When you push yourself to remember the version of someone that exists in your future, mark a condition and roll Memories. On a hit, you connect who they are now to who they are in the future; choose the role that they fulfill in the future, and the GM will tell you about their future self. On a 10+, ask a follow-up question. On a miss, they're not at all who you thought they would be; the GM will choose their role, or tell you that as far as you know, they don't exist in the future.",
"connect-harbinger-desc2": "At the start of each session or when time passes, roll to find out how your investigations into the timeline have been going. On a hit, choose one figure noted above or one aspect of the future world you can remember. You've found a lead to follow to learn more about how the present version of that figure or aspect became the future version. On a 10+, the lead is particularly strong; right now, you can ask the GM one question about the figure or aspect, and they will answer honestly. On a miss, you're lost in the present; the GM will tell you how things are so different here, and shift your Labels according to how it makes you feel.",
- "move:": "Move:",
- "label:": "Label:",
- "activemove-hide": "Hide your Active Moves",
- "activemove-note": "Note: Adult moves count as Active Moves",
- "passivemove-hide": "Hide your Passive Moves",
- "teammove-hide": "Hide your Team Moves",
- "teammove1-beacon": "When you share a triumphant celebration with someone, tell them how they're awesome and add 1 Team to the pool. If they tell you how you're awesome in return, add 1 more Team to the pool.",
- "teammove2-beacon": "When you share a vulnerability or weakness with someone, ask them to confirm or deny that you should be here. If they confirm it, mark potential and give them Influence over you. If they deny it, mark Angry and shift one Label up and one Label down, your choice.",
+ "move:": "Movimento:",
+ "label:": "Rótulo:",
+ "activemove-hide": "Ocultar seus Movimentos Ativos",
+ "activemove-note": "Nota: Movimentos adultos contam como Movimentos Ativos",
+ "passivemove-hide": "Ocultar seus Movimentos Passivos",
+ "teammove-hide": "Ocultar seus Movimentos de Equipe",
+ "teammove1-beacon": "Quando celebrar um triunfo junto de alguém, diga a essa personagem como ela é incrível e adicione um ponto à pilha de Equipe. Se ela também disser como você é incrível, adicione outro ponto à pilha de Equipe.",
+ "teammove2-beacon": "Quando compartilhar uma vulnerabilidade ou fraqueza com alguém, pergunte à personagem se ela acha que você deveria mesmo estar aqui. Se a resposta for afirmativa, marque potencial, e a personagem recebe Influência sobre você. Se for negativa, marque Irritado e mova um Rótulo para cima e um Rótulo para baixo, à escolha.",
"teammove1-bull": "When you share a triumphant celebration with someone, make them your love or rival immediately to mark potential. If they are already your love or rival, take Influence over them and mark potential.",
"teammove2-bull": "When you share a vulnerability or weakness with someone, give them Influence and hold 2. Spend that hold to help them as if it were Team in the pool.",
"teammove1-delinquent": "When you share a triumphant celebration with someone, ask them if they think you're cool. If they say yes, give them Influence and take Influence over them. If they say no, mark a condition or spurn them immediately. If they're a teammate, then either way, add 1 Team to the pool.",
@@ -389,11 +389,11 @@
"nomadinfluence-option4": "● When you pierce the mask of someone who has Influence over you, you can always ask them one question, even on a miss.",
"nomadinfluence-option5": "● When you spend 1 Team to help someone who has Influence over you, it gives them +2.",
"nomadinfluence-option6": "● When you accept the words of someone who has Influence over you, mark potential, clear a condition, or take +1 forward.",
- "theirname": "(their name)",
+ "theirname": "(nome dele)",
"bullet": "●",
"rollkapow": "KAPOW!",
- "rollfullhit": "Full hit!",
- "rollhit": "Hit!",
- "rollmiss": "Miss!",
- "rollohdear": "Oh dear!"
+ "rollfullhit": "Sucesso total!",
+ "rollhit": "Sucesso",
+ "rollmiss": "Falha!",
+ "rollohdear": "Oh céus!"
}