diff --git a/OMERTA EL PODER DE LA MAFIA/OMERTA_V5.html b/OMERTA EL PODER DE LA MAFIA/OMERTA_V5.html new file mode 100644 index 0000000000..26e9d86d2b --- /dev/null +++ b/OMERTA EL PODER DE LA MAFIA/OMERTA_V5.html @@ -0,0 +1,2056 @@ + + + + +
+ + + +
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+
Nombre del Jugador :
+ +
+ +
+
Nombre del PJ :
+ +
+ +
+
Alias :
+ +
+ +
+
Edad :
+ + Altura : + + Peso : + +
+ +
+
Nacionalidad :
+ + Profesión : + +
+ +
+
Familia y posición :
+ +
+ + +
+ + +
+
+
+

ATRIBUTOS

+ + + + + +
+ +
+
FUERZA :
+ +
+ +
+
AGILIDAD :
+ +
+ +
+
CONSTITUCIÓN :
+ +
+ +
+
INTELIGENCIA :
+ +
+ +
+
PERCEPCIÓN :
+ +
+ +
+
COMUNICACIÓN :
+ +
+ +
+
DESTREZA :
+ +
+ +
+
PRESENCIA :
+ +
+ + +
+ +
+
AVATAR 138px X 220px
+ +
+
+
+
SUERTE :
+ +
+ +
+
REPUTACIÓN :
+ +
+ +
+ +
+
+ FICHADO/A + +
+
+
+
+ + DIFICULTAD HAB. + + + + +
+
+ + + + +
+ + +

HABILIDADES

+ +
+ +
+ +
+ + Académica 1 (INT) + +
+ +
+ + Académica 2 (INT) + +
+ +
+ + Académica 3 (INT) + +
+ +
+ + Callejeo (PER) + +
+ +
+ + Cerraduras (DES) + +
+ +
+ + Charlatanería (COM) + +
+ +
+ + Cond. Coche (DES) + +
+ +
+ + Cond. Camión (DES) + +
+ +
+ + Contabilidad (INT) + +
+ +
+ + Correr (AGIx2) + +
+ +
+ + Diplomacia (COM) + +
+ +
+ + Discreción (AGI) + +
+ +
+ + Disfrazarse (DES) + +
+ +
+ + Elocuencia (COM) + +
+ +
+ + Esconderse (AGI) + +
+ +
+ + Escuchar (PER) + +
+ +
+ + + + +
+ +
+ + Evitar (AGI) + +
+ +
+ + Explosivos (DES) + +
+ +
+ + Falsificar (DES) + +
+ +
+ + Fotografía (PER) + +
+ +
+ + Idioma 1 (INT) + +
+ +
+ + Idioma 2 (INT) + +
+ +
+ + Intimidar (PRE) + +
+ +
+ + Intuir (PER) + +
+ +
+ + Juego/apuesta (INT) + +
+ +
+ + Lanzar (FUE) + +
+ +
+ + Leyes (INT) + +
+ +
+ + Mecánica (DES) + +
+ +
+ + Medicina (INT) + +
+ +
+ + Nadar (FUE) + +
+ +
+ + Ocultar (DES) + +
+ +
+ + Percibir (PER) + +
+ +
+ + + + +
+
+ + Profesión 1 (INT) + +
+ +
+ + Profesión 2 (INT) + +
+ +
+ + Primeros aux. (INT) + +
+ +
+ + Regateo (COM) + +
+ +
+ + Revisar libro (INT) + +
+ +
+ + Robar (DES) + +
+ +
+ + Saltar (FUE) + +
+ +
+ + Seducción (PRE) + +
+ +
+ + Seguir rastro (PER) + +
+ +
+ + Soborno (COM) + +
+ +
+ + Tortura (DES) + +
+ +
+ + Trepar (FUE) + +
+ +
+ + + +
+ +
+ + + +
+ +
+ + + +
+ +
+ + + +
+ +
+ +
+ + + +
+ Realiza todas las tiradas de forma secreta para el Don del juego. +
+ +
+ + + + + + +
+ +
+ +
+ +

HABILIDADES

+ + +
+ + A. Arrojadizas (FUE) + +
+ +
+ + A. Blancas (DES) + +
+ +
+ + A.F. Corta (DES) + +
+ +
+ + A.F. Escopeta (DES) + +
+ +
+ + A.F. Fusil (DES) + +
+ +
+ + A.F. Metralleta (DES) + +
+ +
+ + Pelea (DES) + +
+ +
+ + +
+ +

PUNTOS DE VIDA

+ +
+
P.V. TOTALES :
+ +
+ +
+
P.V. ACTUALES :
+ +
+ +
+
DAÑO LETAL :
+ +
+ +
+
DAÑO CONTUSIÓN :
+ +
+ +
+ + + + + +
+ +
+ + +
+ +

CORAJE

+ +
+
CORAJE MÁXIMO :
+ +
+ +
+
CORAJE TEMP :
+ +
+ +
+
CORAJE :
+ +
+ +
+
BONO DAÑO CAC :
+ +
+ +
+ +
+
+ +
INICIATIVA : (AGI)+
+
+
+ + +
+ +
+ + +
+ + + +
+
+
+
DIFICULTAD HAB.
+ +
+ +
+ + +
+
+
DISTANCIA DE TIRO
+ +
+
+ + +
+
+
MOD. DISTANCIA :
+ +
MOD. DAÑO :
+ +
+ +
+
+ +
+ +
+ +
+
+
+ NOMBRE +
+ +
+ TIPO +
+ +
+ ARMA +
+ +
+ DAÑO +
+ +
+ CARGA +
+ +
+ DPA +
+ +
+ DIS. +
+ +
+ DETALLES +
+
+ + +
+
+ + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + +
+ + +
+ + +
+ + + +
+
+ +
Modificadores
+ +
+ Disparo apuntando segundo asalto (+15%) +
+ +
+ Disparo apuntando tercer asalto (+30%) +
+ +
+ Cobertura 25%: En pie tras una boca de incendios (-15%) +
+ +
+ Cobertura 50%: En pie tras un automóvil (-25%) +
+ +
+ Cobertura 75%: Asomado a una ventana (-40%) +
+ +
+ Cobertura 100%: Totalmente oculto (-60%) +
+ +
+ Disparar desde posición elevada (+15%) +
+ +
+ Disparar a blanco en posición elevada (-15%) +
+ +
+ Blanco en movimiento (-15%) +
+ +
+ Cambio de blanco (-20%) +
+ +
+ Disparo a ciegas (-40%) +
+ +
+ Disparo preciso a objetivo pequeño (-30%) +
+ +
+ Disparo preciso a objetivo muy pequeño o lejano (-50%) +
+ +
+ Movimiento del tirador (-20%) +
+ + + + +
+ + +
+ +
TOTAL MODIFICADORES :
+ +
+
+ + +
+ Realiza todas las tiradas de forma secreta para el Don del juego. +
+ + +
+ + + +
+
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+
+
+ +
+ + + + +
+ + + +
+ +
+
HISTORIA
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+ + +
+
+
+
CARACTERÍSTICAS
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+ + +
+
+
ALIADOS Y ENEMIGOS
+ +
+
+ + +
+
+
+
EQUIPO
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+ + +
+
+
EN EL BOLSO
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+
+ + +
+
+
NOTAS
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+ + +
+ + + +
+ +
+
Nombre de la Banda :
+ +
+ +
+
Jefe de la Banda :
+ +
+ +
+
Nº de Integrantes :
+ +
+ +
+
Zona de Influencia :
+ +
+ +
+
Local de Encuentro :
+ +
+ +
+
Bandas Aliadas :
+ +
+ +
+
Bandas Neutrales :
+ +
+ +
+
Bandas Enemigas :
+ +
+ + +
+ +
+ +
+ +
+
INTEGRANTES
+ + + + + + + + + + + + +
+ + +
+
ÁREA INFLUENCIA
+ + + + + + + + + + + + +
+ + +
+
RECURSOS
+ + + + + + + + + + + + +
+ + +
+
CONTACTOS
+ + + + + + + + + + + + +
+ + +
+
RESPETO
+ + + + + + + + + + + + +
+ +
+ + +
+
+ +
+
+ UNTADO/A + +
+
+
+
+ + +
+ + +
+ + +
PUNTOS DE BANDA
+ +
+
+1 a Integrantes
+
-
+
Ayudar a fugar del presidio o de los trabajos forzados a algún hampón.
+ + +
+1 a Integrantes
+
-
+
Relacionarse con delincuentes y conseguir que les ayuden.
+ + +
+1 a Integrantes
+
-
+
Contactar con algún asesino a sueldo y ponerlo en nómina.
+ + +
+1 a Área de influencia
+
-
+
Sabotear instalaciones de bandas rivales.
+ + +
+1 a Área de influencia
+
-
+
Conseguir locales que les paguen el impuesto de protección.
+ + +
+1 a Área de influencia
+
-
+
Comprar locales como clubes, bares, restaurantes, etc.
+ + +
+1 a Recursos
+
-
+
Robar un banco.
+ + +
+1 a Recursos
+
-
+
Conseguir que personajes notables les paguen siendo amenazados.
+ + +
+1 a Recursos
+
-
+
Contrabando. Robar cargamentos o traerlo para venderlo por su cuenta.
+ + +
+1 a Contactos
+
-
+
Ayudar a bandas afines a familias del crimen.
+ + +
+1 a Contactos
+
-
+
Conseguir que un personaje notable entre en nómina.
+ + +
+1 a Contactos
+
-
+
Sobornar altos cargos de la policia.
+ + +
+1 a Respeto
+
-
+
Acabar con una banda rival.
+ + +
+1 a Respeto
+
-
+
Conseguir la gratitud de un capo principal de una familia del crimen.
+ + +
+1 a Respeto
+
-
+
Sobrevivir a un ataque de una familia del crimen o Agentes del tesoro.
+ +
+ + +
+
+
NOTAS DE LA BANDA
+ +
+ +
+ + + +
+ +
+
+
CAMIÓN
+ + + +
+ +
+
+
+
+ 1. +
+ +
+ +
+
+ +
+
+ 2. +
+ +
+ +
+
+ +
+
+ 3. +
+ +
+ +
+
+ +
+
+ 4. +
+ +
+ +
+
+ +
+
+ 5. +
+ +
+ +
+
+ +
+
+ 6. +
+ +
+ +
+
+ +
+
+ 7. +
+ +
+ +
+
+
+ + + +
+
+
RESISTENCIA TOTAL :
+ +
+ +
+
RESISTENCIA ACTUAL :
+ +
+ +
+
TOLERANCIA :
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+ + +
+
NOTAS
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+ +
+ +
+ + +
RUEDAS
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+ +
+ +
+ + +
+ +
+ + +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ + +
+ +
+ + +
+ +
+ + +
+ -10% a la Habilidad de Conduccir coche por cada rueda pinchada. +
+ + +
MODIFICADOR A CONDUCIR COCHE
+ +
+
+ +
+ +
+ +
+ + +
+ +
+ +
+
+
+ 1. +
+ +
+ +
+
+ +
+
+ 2. +
+ +
+ +
+
+ +
+
+ 3. +
+ +
+ +
+
+
+ + + +
+
+
RESISTENCIA TOTAL :
+ +
+ +
+
RESISTENCIA ACTUAL :
+ +
+ +
+
TOLERANCIA :
+ +
+ +
+ + +
+ + +
+
+
CARGA
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+ + +
+
NOTAS
+ +
+
+ + + +
RUEDAS
+ +
+ +
+ +
+ + +
+ +
+ + +
+ +
+ + +
+ +
+ + +
+ +
+ + +
+ +
+ + +
+ +
+ + +
+ -10% a la Habilidad de Conducir Camión por cada rueda pinchada. + Las ruedas traseras son gemelas, penalizan -5 cada una. +
+ + +
MODIFICADOR A CONDUCIR CAMIÓN
+ +
+
+ +
+ +
+ +
+ + +
+
+ +
+ +
+
+ +
+ OMERTÀ - Roll20 Character Sheet by VJ Rolmasters +
+ +
+ + + +
+
+
+ {{#title}}
{{title}}
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{{subtitle}}
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+
+ {{#Rolllocalizacion}}
Resultado del impacto: {{Rolllocalizacion}}
{{/Rolllocalizacion}} + {{#rollBetween() Rolllocalizacion 1 3}}
TORSO
Daño normal x1
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ABDOMEN
Daño normal x1
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BRAZO DERECHO
Daño normal x1
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BRAZO IZQUIERDO
Daño normal x1
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PIERNA DERECHA
Daño normal x1
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PIERNA IZQUIERDA
Daño normal x1
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CABEZA
El daño se multiplica x2
{{/rollTotal() Rolllocalizacion 10}} + {{#ESTADO}}
{{ESTADO}}
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{{MENSAJE}}
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INICIATIVA : {{INICIATIVA}}
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Dificultad: {{DL}}
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Tirada: {{Roll}}
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¡CRÍTICO!
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Daño Crítico: {{DamageCritico}}
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¡PIFIA!
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¡HAS FALLADO!
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¡HAS TENIDO ÉXITO!
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+
+
+
+ + + +
+
+
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{{ESTADO}}
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Dificultad: {{DL}}
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Tirada: {{Roll}}
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¡CRÍTICO!
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¡PIFIA!
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¡ATACAS CON ÉXITO!
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¡TU ATAQUE HA FALLADO!
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+
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