diff --git a/CahiersDuVastemonde/ReadMe.md b/CahiersDuVastemonde/ReadMe.md new file mode 100644 index 0000000000..07998362d7 --- /dev/null +++ b/CahiersDuVastemonde/ReadMe.md @@ -0,0 +1,15 @@ +# Les Cahiers du Vastemonde + +Feuille de Personnage VF (avec jets intégrés) pour les [Cahiers du Vastemonde](http://legrumph.org/Terrier/?Les-Cahiers-du-Vastemonde/Les-Cahiers-du-Vastemonde) de **John Grümph**. + +Cette fiche pour Roll20 a été développée à la demande et avec la participation de l'auteur. + +Soutenez le développement des Cahiers du Vastemonde sur [Tipee](https://www.tipeee.com/les-cahiers-du-vastemonde). + +# Version courante +1.0 [Capture d'écran](vastemonde.png) + +# Notes de version + +##v1.0 (2016-02-20) +Création de la fiche. diff --git a/CahiersDuVastemonde/sheet.json b/CahiersDuVastemonde/sheet.json new file mode 100644 index 0000000000..aba078b0b4 --- /dev/null +++ b/CahiersDuVastemonde/sheet.json @@ -0,0 +1,8 @@ +{ + "html": "vastemonde.htm", + "css": "vastemonde.css", + "authors": "Nathanael TERRIEN", + "roll20userid": "75857", + "preview": "vastemonde.png", + "instructions": "Feuille de Personnage VF (avec jets intégrés) pour les [Cahiers du Vastemonde](http://legrumph.org/Terrier/?Les-Cahiers-du-Vastemonde/Les-Cahiers-du-Vastemonde) de John Grümph. v1.0 (20/02/2016)." +} diff --git a/CahiersDuVastemonde/vastemonde.css b/CahiersDuVastemonde/vastemonde.css new file mode 100644 index 0000000000..533fe76af9 --- /dev/null +++ b/CahiersDuVastemonde/vastemonde.css @@ -0,0 +1,641 @@ +/*** GENERIC *********************************************************/ +div, +button, +textarea, +span, +input, +select, +table, +tr, +td, +th{ + box-sizing: border-box; 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+ border-top-left-radius: 6px; + border-top-right-radius: 6px; + z-index: 1; +} +input[type="radio"].sheet-onglvie:checked + span, +input[type="radio"].sheet-ongltalent:checked + span, +input[type="radio"].sheet-onglequip:checked + span, +input[type="radio"].sheet-onglprofane:checked + span, +input[type="radio"].sheet-ongldivine:checked + span, +input[type="radio"].sheet-onglpacte:checked + span, +input[type="radio"].sheet-onglcompa:checked + span { + font-weight: bold; + color: #DD5633; + background-color: white; + border-left-color: #DD5633; + border-top-color: #DD5633; + border-right-color: #DD5633; + border-bottom-color: white; +} +input[type="radio"].sheet-onglvie:checked ~ div.sheet-onglvie{ + display: block; +} +input[type="radio"].sheet-ongltalent:checked ~ div.sheet-ongltalent{ + display: block; +} +input[type="radio"].sheet-onglequip:checked ~ div.sheet-onglequip{ + display: block; +} +input[type="radio"].sheet-onglcompa:checked ~ div.sheet-onglcompa{ + display: block; +} +input[type="radio"].sheet-onglprofane:checked ~ div.sheet-onglprofane{ + display: block; 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+ height: 18px; + max-width: 18px; + opacity: 0; + z-index: 2; +} +input[type="checkbox"].sheet-dispcheck + span{ + display: inline-block; + text-align: center; + margin-left: -18px; + width: 18px; + max-width: 18px; + height: 18px; + z-index: 1; + font-family: pictos; + color: #888888; +} +input[type="checkbox"].sheet-dispcheck:hover + span{ + color: black; +} +input[type="checkbox"].sheet-dispcheck:checked + span{ + font-weight: bold; + color: black; +} +/******* TEXTAREA *************************************************/ +textarea{ + box-shadow: none; + text-shadow: none; + padding: 0; + margin: 0; + color: black; + font-family: cursive; + font-weight: normal; + border-radius: 0px; +} +textarea.sheet-textdesc{ + font-family: 'Verdana', serif; + font-size: 0.9em; + height: 22px; + resize: none; +} +input[type="checkbox"]:checked ~ textarea.sheet-textdesc{ + height: 140px; +} +textarea.sheet-textsort{ + font-family: 'Verdana', serif; + font-size: 0.9em; + resize: none; + height: calc(100% - 30px); + width: 100%; +} +/******* SELECTS *************************************************/ +select{ + box-shadow: none; + text-shadow: none; + padding: 0px 0px 1px 2px; + margin: 0; + color: black; + width: 100px; + height: 22px; + font-family: cursive; + font-size: 1em; + border-radius: 0; + border-width: 0px 1px 1px 0px; + border-style: dotted; +} +/*** BOUTONS *********************************************************/ +button[type=roll].sheet-btRoll20, +button[type=roll].sheet-btRoll20big, +button[type=roll].sheet-btRoll6, +button[type=roll].sheet-btRoll8, +button[type=roll].sheet-btRoll8small, +button[type=roll].sheet-btDesc, +button[type=roll].sheet-btLien{ + color: black; + padding:0; + margin: 0; + border:none; + background:none; + opacity: 0.5; +} +button[type=roll]:hover{ + opacity: 1.0; +} +button[type=roll].sheet-btRoll20 { + height: 2em; + width: 2em; + line-height: 2em; +} +button[type=roll].sheet-btRoll20:before { + font-size: 2em; +} +button[type=roll].sheet-btRoll20big{ + height: 3em; + width: 3em; + line-height: 3em; +} +button[type=roll].sheet-btRoll20big:before { + font-size: 3em; +} +button[type=roll].sheet-btRoll6:before{ + font-family: "dicefontd6"; + font-size: 1.6em; + content: 'e'; +} +button[type=roll].sheet-btRoll8{ + height: 2em; + width: 2em; + line-height: 2em; +} +button[type=roll].sheet-btRoll8:before{ + font-family: "dicefontd8"; + font-size: 2em; + content: 'h'; +} +button[type=roll].sheet-btRoll8small{ + height: 1em; + width: 1em; + vertical-align: middle; +} +button[type=roll].sheet-btRoll8small:before{ + font-family: "dicefontd8"; + font-size: 1em; + content: 'h'; +} +button[type=roll].sheet-btDesc{ + color: black; + height: 18px; + width: 18px; + line-height: 16px; + opacity: 0.4; +} +button[type=roll].sheet-btDesc:before{ + font-family: "Pictos"; + font-size: 1.0em; + content: 'i'; +} +button[type=roll].sheet-btDesc:hover{ + opacity: 1.0; +} +button[type=roll].sheet-btLien:before{ + font-family: "Pictos"; + font-size: 0.9em; + content: 'G'; + width: 1em; + vertical-align: top; +} +button[type=roll].sheet-btLien:hover{ + opacity: 1.0; +} +/* Formatage des boutons de fieldset */ +.charsheet .repcontrol_add, +.charsheet .repcontrol_edit, +.charsheet .repcontrol_del{ + opacity: 0.5; + display: inline; + background: white; + box-shadow: none; + border: 1px solid black; + border-radius: 6px; + font-size:0.9em; + height:2.0em; + margin-bottom: 4px; + color: black; +} +.charsheet .repcontrol_add:hover, +.charsheet .repcontrol_edit:hover, +.charsheet .repcontrol_del:hover{ + opacity: 1.0; +} +/******************** DOTS ******************/ +.sheet-dots { + display: block; +} +.sheet-dots input[type="radio"] { + position: absolute; + opacity: 0; + z-index: 1; +} +.sheet-dots input[type="radio"], +.sheet-dots input[type="radio"] + span { + width: 10px; + height: 10px; + margin: 4px -1px; +} +.sheet-dots input[type="radio"] + span { + display: inline-block; + vertical-align: top; + position: relative; + border: none; +} +.sheet-dots input[type="radio"]:not([value="0"]) + span { + border-radius: 50%; + background-color: rgba(0,0,0,.1); + border: 1px solid black; +} +.sheet-dots input[type="radio"]:not([value="0"]) + span::before { + content: " "; + position: absolute; + top: 50%; + left: 50%; + height: 4px; + width: 4px; + margin-left: -2px; + margin-top: -2px; + background: black; + border-radius: 50%; +} +.sheet-dots input[type="radio"]:checked ~ input[type="radio"] + span::before { + background: transparent; +} +.sheet-dots input[type="radio"][value="0"] + span:before { + content: "x"; + font-size: 11px; + position: relative; + top: -5px; + left: 1px; + opacity: 0; +} +.sheet-dots:hover input[type="radio"][value="0"] + span:before { + opacity: 1; +} +.sheet-rolltemplate-jet table{ + background: white; + border: 1px solid #DD5633; + border-radius: 6px; + width: 100%; + padding: 2px; + font-family: 'Verdana'; + color: black; + font-size: 0.9em; +} +.sheet-rolltemplate-jet tr{ + padding-top: 2px; + padding-bottom: 2px; + padding-right: 0px; + padding-left: 0px; +} +.sheet-rolltemplate-jet th{ + padding: 3px; + font-size: 1.1em; + text-align: center; + font-family: 'Contrail One'; + color: white; + background: #DD5633; +} +.sheet-rolltemplate-jet td{ + padding: 2px; + text-align: left; +} +.sheet-rolltemplate-jet td.sheet-tcat{ + color: #DD5633; + font-style: italic; + text-align: right; + border-right: 1px dashed #DD5633; +} +.sheet-rolltemplate-jet .sheet-subheader{ + font-style: italic; + text-align: right; + border-bottom: 1px dashed #DD5633; + color: #DD5633; +} +.sheet-rolltemplate-jet .sheet-desctitre{ + font-style: italic; + text-align: right; + border-bottom: 1px dashed #DD5633; + border-top: 1px solid #DD5633; + color: #DD5633; +} +.sheet-rolltemplate-jet div.sheet-jetdesc{ + font-family: 'Verdana', serif; + font-size: 0.9em; + max-height: 140px; + overflow-y: auto; +} +.sheet-rolltemplate-jet .inlinerollresult{ + font-size: 1em; + background-color: transparent; + border-width: 0px 0px 0px 0px; + border-top-style: none; + border-right-style: none; + border-left-style: none; + border-bottom-style: none; 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Jet
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En danger
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Les Cahiers du Vastemonde
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Classe d'Armure
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Blessures
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Repos court
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Spartiate
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Douillet
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Grand luxe
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Risques
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Classe d’armure -2 (soi ou un allié)
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Dégâts +1d8 (Rmaj) ou +1 (Rmin)
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Deuxième manoeuvre
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Ignorer en danger (soi ou un allié)
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Initiative +1d8
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Seuil d’attaque +2 (soi ou un allié)
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Prouesse physique +2 (soi ou un allié)
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Points de vie +2 (soi ou un allié)
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Blessure
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Réussite crit.
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Échec crit.
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+ Lignes de vie + Talents + Inventaire + Familiers +
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+ + + + d + + +
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+ Magie Profane + Magie Divine + Pactes Démon. +
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+ s +
+ Sort : + +
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Dieu
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Domaines
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Capacités spéciales et Pouvoirs :
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Pouvoirs de pactes
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Mon action est projetée dans le futur
+
+ • je tire une flèche, mais elle ne file le long de la trajectoire donnée que six heures plus tard
+ • je détruis un mur de pierre qui ne tombera que dans un mois
+ • j'écris un message sur un mur qui apparaîtra dans un an
+ • je vends la peau de l'ours
+
Mon action est projetée dans l'espace
+
+ • je crochète une serrure à distance
+ • je tape sur l'épaule de quelqu'un en vue
+ • je chuchote et me fais entendre d'une cible à plusieurs mètres de là
+
Mon action n'est remarquée par personne
+
+ • je change de vêtements sans que personne ne s'en rende compte
+ • je pousse un hurlement sans qu'une foule sache qu'il provient de vous
+ • je peints une marque sur une porte sans se faire voir
+
Mon action a des capacités étranges ou décalées
+
+ • je joue d'un instrument et des papillons colorés volent partout dans les airs
+ • je porte des vêtements qui semblent s'animer de flammes
+ • je lance des coups d'épée accompagnés d'un rugissement terrifiant
+
Mon action émane d'une autre source
+
+ • je crie, mais le son émane de quelqu'un d'autre
+ • je tire une flèche, mais c'est d'un autre arc que part la flèche
+ • je vide ma bouteille de poison, mais il jaillit du pichet de la serveuse
+
Mon action est plus rapide
+
+ • je crochète une serrure complexe en quelques secondes
+ • je cours à la vitesse d'un guépard
+ • je condamne solidement une porte en quelques instants
+
Mon action agit sur une plus grande distance
+
+ • je déclame un discours qui porte à des centaines de mètres
+ • je lance des objets en l'air qui s'étalent sur des dizaines de mètres
+ • je tire une flèche sur trois kilomètres
+
Mon action agit sur plus de cibles
+
+ • je soigne plusieurs blessés en même temps
+ • je toque brutalement à la porte d'une dizaine de maisons
+ • je désarme les dix soldats qui m'entourent d'une manoeuvre habile
+
Mon action est multipliée
+
+ • je murmure une phrase qui est répétée cent fois au même instant à l'endroit où je me trouve
+ • je donne dix coups d'épée sur une corde alors que je ne viens d'en porter qu'un
+ • je fais des petits pains... plein
+
Mon action est amplifiée
+
+ • je tape sur une porte avec mon poing comme si c'était le projectile d'une catapulte
+ • je tracte une charette comme si j'avais la force de dix hommes
+ • je hurle comme un millier de soldats
+
Mon action dure dans le temps
+
+ • j'exerce une pression sur une porte qui continue de s'exercer bien après que je sois sorti de la pièce
+ • je retiens ma respiration pendant de longues minutes
+ • j'éclaire une zone qui le restera pendant des jours
+
Mon action est simulée
+
+ • je file un coup de poing au chef des gardes sans qu'il n'impacte
+ • je me tranche la gorge sans me blesser réellement
+ • je saute dans une rivière alors que je suis resté au bord de l'eau
+
Mon action n'affecte qu'une cible précise
+
+ • je tire un carreau qui ne blessera que le Roi
+ • j'allume un feu qui ne blessera que des gobelins
+ • je transperce des sacs de blé mais seul celui ne contenant pas que du blé sera affecté
+
Mon action se passe d'accessoire matériel
+
+ • je crochète une porte sans outil
+ • je tire une flèche sans arc
+ • je joue d'un instrument sans l'avoir sur moi
+
Mon action affecte l'esprit
+
+ • je parle à quelqu'un... dans sa tête
+ • je raconte un souvenir qui s'incruste dans l'esprit de mon interlocuteur comme si il l'avait vécu
+ • je chante une chanson idiote que les gens se sentiront obligés de répéter
+
Mon action est soumise à des conditions
+
+ • je me réveille debout et en armure si quelqu'un pénètre dans ma chambre
+ • j'appuie sur la clanche d'une porte qui ne s'ouvre que si personne n'est derrière
+ • je profère des insultes envers un soldat prononcées seulement s'il a le sang de mon frère sur les mains
+
Mon action ignore certains obstacles
+
+ • je tire une boulette de papier qui passe à travers les murs
+ • je passe ma main à travers le bois pour retirer le crochet d'une porte
+ • je donne des coups de lance qui passent au travers du métal
+
Mon action se réalise dans le passé (sans l'affecter)
+
+ • j'écoute les délibérations du conseil qui s'est déroulé hier
+ • je regarde l'arrivée d'une lame mercenaire dans la ville, alors que l'évènement date d'un mois
+ • je copie un tableau qui a été détruit il y a cinquante ans
+
Mon action est répétée
+
+ • je fabrique une grue en papier, cela se répète sur les cinq mille qui me restent à faire
+ • je façonne un lingot de fer, le reste de la fournée se fait tout seul
+ • je tape contre un mur au bélier, l'impact se répète des dizaines de fois par la suite
+
Mon action se passe de ressources
+
+ • j'allume un feu de camp qui ne consume pas le bois
+ • je tire des flèches sans que mon carquois ne se vide
+ • je bois, jusqu'à plus soif, car le liquide dans ma bouteille ne se tarit pas
+
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Avec
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Pacte
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Vous encaissez une blessure pour chaque action que vous entreprenez{{/rollTotal() blessure 8}} + {{#rollTotal() blessure 9}}Vous êtes inconscient au sol jusqu’à la fin du combat{{/rollTotal() blessure 9}} + {{#rollTotal() blessure 10}}Vous serez mort dans {{d8tours}} tours si personne ne vous aide{{/rollTotal() blessure 10}} + {{#rollTotal() blessure 11}}Vous serez mort dans {{d4tours}} tours si personne ne vous aide{{/rollTotal() blessure 11}} + {{#rollGreater() blessure 12}}Vous mourez sur le coup à cause du choc{{/rollGreater() blessure 12}} + {{/rollBetween() localisation 5 6}} + {{#rollBetween() localisation 7 8}} + {{#rollTotal() blessure 1}}Ecchymose{{/rollTotal() blessure 1}} + {{#rollTotal() blessure 2}}Vous perdez votre prochaine manoeuvre{{/rollTotal() blessure 2}} + {{#rollTotal() blessure 3}}Vous tombez à terre{{/rollTotal() blessure 3}} + {{#rollTotal() blessure 4}}Vous perdez la moitié de votre initiative{{/rollTotal() blessure 4}} + {{#rollTotal() blessure 5}}Chaque déplacement vous coûte deux manoeuvres{{/rollTotal() blessure 5}} + {{#rollTotal() blessure 6}}Vous perdez l’usage de la jambe jusqu’à la fin du combat et vous tombez à terre{{/rollTotal() blessure 6}} + {{#rollTotal() blessure 7}}Vous tombez à 0 point d’initiative et vous êtes en danger jusqu’à la fin du combat{{/rollTotal() blessure 7}} + {{#rollTotal() blessure 8}}Vous perdez définitivement l’usage de la jambe à partir du genou{{/rollTotal() blessure 8}} + {{#rollTotal() blessure 9}}Vous perdez définitivement l’usage de la jambe à partir du bassin{{/rollTotal() blessure 9}} + {{#rollTotal() blessure 10}}Vous serez mort dans {{d8tours}} tours si personne ne vous aide{{/rollTotal() blessure 10}} + {{#rollTotal() blessure 11}}Vous serez mort dans {{d4tours}} tours si personne ne vous aide{{/rollTotal() blessure 11}} + {{#rollGreater() blessure 12}}Vous mourez sur le coup à cause du choc{{/rollGreater() blessure 12}} + {{/rollBetween() localisation 7 8}} +
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