Disadvantage on ability checksNachteil auf Fähigkeits-ChecksDésavantage aux jets de caractéristiqueПомеха при бросках навыков
2
Speed halvedGeschwindigkeit halbiertVitesse diminuée de moitiéСкорость уменьшена вдвое
3
Disadvantage on attack rolls and saving throwsNachteil auf Angriffs- und RettungswürfeDésavantag aux jets d'attaque et de sauvegardeПомеха при спасбросках и бросках Атаки.
4
Hit point maximum halvedMaximale Trefferpunkte halbiertPoints de vie maximums diminués de moitiéМаксимум здоровья уменьшен вдвое
5
Speed reduced to 0Geschwindigkeit auf 0 reduziertVitesse réduite à 0Скорость равна 0
Traits not enabled yetTraits not enabled yetLes Traits ne sont pas encore implémentésЧерты в разработке
TraitsMerkmaleTraitsЧерты
The mere presence of a legendary creature can have strange and wondrous effects on its environment, as noted in this section. Regional effects end abruptly or dissipate over time when the legendary creature dies.The mere presence of a legendary creature can have strange and wondrous effects on its environment, as noted in this section. Regional effects end abruptly or dissipate over time when the legendary creature dies.La seule présence d'une créature légendaire peut avoir des effets mystérieux et étonnants sur son environnement, comme indiqué dans cette section. Les effets régionaux cessent de manière abrupte et immédiate ou se dissipent avec le temps quand la créature meurt.Одно лишь присутствие легендарного существа способно оказывать магическое влияние на окружающее его пространство. Эффекты окружения прекращаются мгновенно или постепенно исчезают после смерти существа.
If a legendary creature has lair actions, it can use them to harness the ambient magic in its lair. On initiative count 20 (losing all initiative ties), the creature can use one of its lair action options, or forgo using any of them that round.If a legendary creature has lair actions, it can use them to harness the ambient magic in its lair. On initiative count 20 (losing all initiative ties), the creature can use one of its lair action options, or forgo using any of them that round.Si une créature légendaire possède une action de repaire, elle peut l'utiliser pour y exploiter la magie ambiante. Quand l'initiative arrive à 20 (perdant toutes les égalité d'initiative), la créature peut effectuer une des ses actions de repaire, ou choisir de ne pas en faire ce tour-ci.Если легендарное существо имеет логово, оно способно наделить его различными свойствами. При броске инициативы равном 20 существо при желании может использовать одно из свойств своего логова.
Save StatRettungsstatusStat de SauvХар-ка Спасброска
Save DmgSave DmgDmg SauvСБ Урон
Save Dmg TypeSave Dmg TypeType Dmg SauvТип урона СБ
On a successful saveBei erfolgreichen RettungswurfEn cas de sauvegarde réussieПри успешном броске
EffectsEffekteEffetsЭффекты
A legendary creature can take 3 legendary actions. Only one legendary action option can be used at a time and only at the end of another creature's turn. A legendary creature regains spent legendary actions at the start of its turn. It isn't required to use its legendary actions, and it can't use them while incapacitated.A legendary creature can take 3 legendary actions. Only one legendary action option can be used at a time and only at the end of another creature's turn. A legendary creature regains spent legendary actions at the start of its turn. It isn't required to use its legendary actions, and it can't use them while incapacitated.Une créature légendaire peut prendre 3 actions légendaires. Une seule action légendaire peut être utilisée à la fois et uniquement à la fin du tour d'une autre créature. Une créature légendaire regagne les actions légendaires qu'elle a dépensées au début de son tour. Une créature légendaire n'est pas obligée d'utiliser ses actions, et il lui est impossible de le faire si elle est incapable d'agir.Легендарное существо может иметь до 3 возможных легендарных действий. Легендарное действие используется только один раз в ход в конце хода существа. Перезарядка всех легендарных действий происходит в начале хода существа. Существо не обязано использовать свои легендарные действия. Кроме того, оно не может использовать такие действия, если находится без сознания.
Legendary Action NotesLegendary Action NotesNotes Actions LégendairesЗаметки по Легендарным Действиям
Save StatRettungsstatusStat de SauvХар-ка Спасброска
Save DmgSave DmgDmg SauvСБ Урон
Save Dmg TypeSave Dmg TypeType Dmg SauvТип урона СБ
On a successful saveBei erfolgreichen RettungswurfEn cas de sauvegarde réussieПри успешном броске
EffectsEffekteEffetsЭффекты
Display OptionsCondensedCondensedCondensedCondensedDashboardFiltersAction Type
?
Recharges on a long rest (4 recharge on a short rest if lvl 20).Aufgefüllt nach langer Rast(Es werden 4 bei kurzer Rast aufgefüllt, falls lvl 20).Recharge après un repos long (4 recharges après un repos court au niv 20).Восстанавливаются после продолжительного отдыха (4 ячейки после короткого отдыха на 20 уровне).
Recharges on a long or short rest and are all of the same levelAufgefüllt nach kurzer oder langer Rast und alle sind vom selben LevelRecharge après un repos court ou long et ont tous le même niveauВосстанавливаются после продолжительного или короткого отдыха
/
Spell slotsZauberslotsSpell slotsSpell slots
Spell levelSpell levelSpell levelSpell level
Invocations knownInvocations knownInvocations knownInvocations known
Spells must haveSpells must haveSpells must haveSpells must have:PreparedPreparedPreparedPreparedRitualRitualRitualRitualanyanytoutanyreactionbonusaction1 minlongerlongerpersolongerSpells can haveSpells can haveSpells can haveSpells can have:ConcentrationConcentrationConcentrationConcentrationVSM
Add any class or racial features or abilities you gain in here (or in the large text sections below). Adding them here allows you to use them either as their own macro (by using the roll button on each row), or auto include them as part of a another roll made on the sheet by checking the option in the entry. For example, a rogue may add their sneak attack feature here, and either use it by clicking on the Use button when required, and/or check the boxes to auto include it in melee and ranged weapon macros.Add any class or racial features or abilities you gain in here (or in the large text sections below). Adding them here allows you to use them either as their own macro (by using the roll button on each row), or auto include them as part of a another roll made on the sheet by checking the option in the entry. For example, a rogue may add their sneak attack feature here, and either use it by clicking on the Use button when required, and/or check the boxes to auto include it in melee and ranged weapon macros.Add any class or racial features or abilities you gain in here (or in the large text sections below). Adding them here allows you to use them either as their own macro (by using the roll button on each row), or auto include them as part of a another roll made on the sheet by checking the option in the entry. For example, a rogue may add their sneak attack feature here, and either use it by clicking on the Use button when required, and/or check the boxes to auto include it in melee and ranged weapon macros.Add any class or racial features or abilities you gain in here (or in the large text sections below). Adding them here allows you to use them either as their own macro (by using the roll button on each row), or auto include them as part of a another roll made on the sheet by checking the option in the entry. For example, a rogue may add their sneak attack feature here, and either use it by clicking on the Use button when required, and/or check the boxes to auto include it in melee and ranged weapon macros.
Tie OnsTie OnsTie OnsTie Ons
NameNameNomНаименование
ACACCAКБ
TypeTypeTypeТип
BonusBonusBonusБонус
TotalTotalLe totalВсего
StrengthStrengthForceСила
StealthTarnungStealthStealth
WeightWeightPoidsВес
Armored ACArmored ACCA (Avec Armure)КБ (в доспехах)
Character Name on all roll templates:Character Name on all roll templates:Nom du perso sur tout les jets:Имя персонажа на шаблонах бросков:
Break Initiative Ties:Break Initiative Ties:Utiliser Mod Dex si égalité d'Initiative:Отменить привязку инициативы:
Initiative Roll adds the selected token to the tracker (remove for tablets):Initiative Roll adds the selected token to the tracker (remove for tablets):Jet d'Init ajoute le token choisis au "Turn Order" (enlever pour tablettes):Бросок инициативы добавляет выделенный токен в "Порядок хода" (не планшет):
Show Target's AC on Attacks:Show Target's AC on Attacks:Montrer la CA de la cible sur les jets d'attaque:Показывать КБ цели при Атаке:
Show Target's Name on Attacks and Saves:Show Target's Name on Attacks and Saves:Montrer le nom de la cible sur les jets d'attaque et de sauvegarde:Указывать имя выделенной цели на шаблонах Атаки и Бросков:
Reroll attack roll, ability check, or saving throw if it is a 1 (Halfling Luck)Reroll attack roll, ability check, or saving throw if it is a 1 (Halfling Luck)Relance les 1 sur les jets d'atq, de carac ou de sauv (Chance des Halfelins)Перебрасывать броски атаки, навыка или спасброски при 1 (Удача Полуросликов)(
Sleight of HandFingerfertigkeitSleight of HandSleight of Hand
StealthTarnungStealthStealth
SurvivalÜberlebenskun.SurvivalSurvival
Custom 1
Custom 2
Custom 3
Custom 4
Custom 5
Custom 6
Copper per Gold (default 100):Copper per Gold (default 100):Cuivre par Or (100 par défaut):Медных за Золотую (по умолчанию 100):
Custom gold valuesCustom gold valuesValeur de l'or personnaliséeКонвертирование монет
Silver per Gold (default 10):Silver per Gold (default 10):Argent par Or (10 par défaut):Серебряных за Золотую (по умолчанию 10):
Electrum per Gold (default 2):Electrum per Gold (default 2):Electrum par Or (2 par défaut):Электрумных за Золотую (по умолчанию 2):
Gold per Platinum (default 10):Gold per Platinum (default 10):Or par Platine (10 par défaut):Золотых за Платиновую (по умолчанию 10):
Please see the wiki. You'll need to use a browser extension to change the css to show certain parts.Please see the wiki. You'll need to use a browser extension to change the css to show certain parts.Merci de vous référer au wiki. Vous aurez besoin d'une extension de navigateur pour changer le css afin de montrer certaines parties.Подробнее в вики. Вам понадобится расширение браузера, чтобы изменить css для показа дополнительной информации.
Hide Save DC:Hide Save DC:Cacher DD Sauv:Скрывать спасброски:
Hide Save Failure:Hide Save Failure:Cacher Echec Sauv:Скрывать неудачные броски:
Hide Save Success:Hide Save Success:Cacher Succès Sauv:Скрывать успешные броски:
Hide NPC infoHide NPC infoInfos cachées PNJСкрыть инфо НПС Medium armor max dex:
?
Auto add a bonus/penalty to rolls made using the sheet macros. Usage: you acquire a magic item that gives +1 to your spell save DC, enter 1 in the spell save DC field. You are under the effects of the Bless spell, enter "d4cs0cf0" in both attack roll fields, and the saving throw oneAutomatisches hinzufügen von Boni/Mali zu etlichen Würfen, die mit den Makros ausgeführt werden. Benutzung: du erhälst einen magischen Gegenstand, der dir +1 auf Rettungswürfe gibt, trage eine 1 in das Rettungswurf feld ein.Ajoute automatiquement un bonus/malus aux jets effectués à l'aide des macros de la fiche de Personnage. Utilisation: Vous trouvez un objet magique qui vous donne +1 à vos dommages, entrez 1 dans la case Dmg des Armes. Si vous êtes sous les effet du sort Bénediction, entrez "d4cs0cf0" dans les cases de jets d'attaque et de jets de sauvegardeАвтоматически добавляет бонус\штраф к броскам при помощи встроенных макросов. Пример использования: если вы нашли магический предмет, увеличивающий ваш бросок на 1, добавьте 1 в нужное поле.
WeaponsWaffenArmesОружие
MeleeNahkampfMêléeРукопашное
RangedFernkampfTirДистанционное
AtkAng.AtqАтк
DmgScha.DmgУрон
AtkAng.AtqАтк
DmgScha.DmgУрон
AtkAng.AtqАтк
DmgScha.DmgУрон
SpellcastingZauberLancement de sortsМагия
AtkAng..AtqАтк
DmgSch..DmgУрон
Save DCRettungs-SGDD SauvСпасброски
HealHeilSoinsЛечение
Saves and skill checksRettungs- und Fähigkeits-ChecksSaves and skill checksSaves and skill checks
Disadvantage on ability checksNachteil auf Fähigkeits-ChecksDésavantage aux jets de caractéristiqueПомеха при бросках навыков
2
Speed halvedGeschwindigkeit halbiertVitesse diminuée de moitiéСкорость уменьшена вдвое
3
Disadvantage on attack rolls and saving throwsNachteil auf Angriffs- und RettungswürfeDésavantag aux jets d'attaque et de sauvegardeПомеха при спасбросках и бросках Атаки.
4
Hit point maximum halvedMaximale Trefferpunkte halbiertPoints de vie maximums diminués de moitiéМаксимум здоровья уменьшен вдвое
5
Speed reduced to 0Geschwindigkeit auf 0 reduziertVitesse réduite à 0Скорость равна 0
Traits not enabled yetTraits not enabled yetLes Traits ne sont pas encore implémentésЧерты в разработке
TraitsMerkmaleTraitsЧерты
The mere presence of a legendary creature can have strange and wondrous effects on its environment, as noted in this section. Regional effects end abruptly or dissipate over time when the legendary creature dies.The mere presence of a legendary creature can have strange and wondrous effects on its environment, as noted in this section. Regional effects end abruptly or dissipate over time when the legendary creature dies.La seule présence d'une créature légendaire peut avoir des effets mystérieux et étonnants sur son environnement, comme indiqué dans cette section. Les effets régionaux cessent de manière abrupte et immédiate ou se dissipent avec le temps quand la créature meurt.Одно лишь присутствие легендарного существа способно оказывать магическое влияние на окружающее его пространство. Эффекты окружения прекращаются мгновенно или постепенно исчезают после смерти существа.
If a legendary creature has lair actions, it can use them to harness the ambient magic in its lair. On initiative count 20 (losing all initiative ties), the creature can use one of its lair action options, or forgo using any of them that round.If a legendary creature has lair actions, it can use them to harness the ambient magic in its lair. On initiative count 20 (losing all initiative ties), the creature can use one of its lair action options, or forgo using any of them that round.Si une créature légendaire possède une action de repaire, elle peut l'utiliser pour y exploiter la magie ambiante. Quand l'initiative arrive à 20 (perdant toutes les égalité d'initiative), la créature peut effectuer une des ses actions de repaire, ou choisir de ne pas en faire ce tour-ci.Если легендарное существо имеет логово, оно способно наделить его различными свойствами. При броске инициативы равном 20 существо при желании может использовать одно из свойств своего логова.
Save StatRettungsstatusStat de SauvХар-ка Спасброска
Save DmgSave DmgDmg SauvСБ Урон
Save Dmg TypeSave Dmg TypeType Dmg SauvТип урона СБ
On a successful saveBei erfolgreichen RettungswurfEn cas de sauvegarde réussieПри успешном броске
EffectsEffekteEffetsЭффекты
A legendary creature can take 3 legendary actions. Only one legendary action option can be used at a time and only at the end of another creature's turn. A legendary creature regains spent legendary actions at the start of its turn. It isn't required to use its legendary actions, and it can't use them while incapacitated.A legendary creature can take 3 legendary actions. Only one legendary action option can be used at a time and only at the end of another creature's turn. A legendary creature regains spent legendary actions at the start of its turn. It isn't required to use its legendary actions, and it can't use them while incapacitated.Une créature légendaire peut prendre 3 actions légendaires. Une seule action légendaire peut être utilisée à la fois et uniquement à la fin du tour d'une autre créature. Une créature légendaire regagne les actions légendaires qu'elle a dépensées au début de son tour. Une créature légendaire n'est pas obligée d'utiliser ses actions, et il lui est impossible de le faire si elle est incapable d'agir.Легендарное существо может иметь до 3 возможных легендарных действий. Легендарное действие используется только один раз в ход в конце хода существа. Перезарядка всех легендарных действий происходит в начале хода существа. Существо не обязано использовать свои легендарные действия. Кроме того, оно не может использовать такие действия, если находится без сознания.
Legendary Action NotesLegendary Action NotesNotes Actions LégendairesЗаметки по Легендарным Действиям
Save StatRettungsstatusStat de SauvХар-ка Спасброска
Save DmgSave DmgDmg SauvСБ Урон
Save Dmg TypeSave Dmg TypeType Dmg SauvТип урона СБ
On a successful saveBei erfolgreichen RettungswurfEn cas de sauvegarde réussieПри успешном броске
EffectsEffekteEffetsЭффекты
Display OptionsCondensedCondensedCondensedCondensedDashboardFiltersAction Type
?
Recharges on a long rest (4 recharge on a short rest if lvl 20).Aufgefüllt nach langer Rast(Es werden 4 bei kurzer Rast aufgefüllt, falls lvl 20).Recharge après un repos long (4 recharges après un repos court au niv 20).Восстанавливаются после продолжительного отдыха (4 ячейки после короткого отдыха на 20 уровне).
Recharges on a long or short rest and are all of the same levelAufgefüllt nach kurzer oder langer Rast und alle sind vom selben LevelRecharge après un repos court ou long et ont tous le même niveauВосстанавливаются после продолжительного или короткого отдыха
/
Spell slotsZauberslotsSpell slotsSpell slots
Spell levelSpell levelSpell levelSpell level
Invocations knownInvocations knownInvocations knownInvocations known
Spells must haveSpells must haveSpells must haveSpells must have:PreparedPreparedPreparedPreparedRitualRitualRitualRitualanyanytoutanyreactionbonusaction1 minlongerlongerpersolongerSpells can haveSpells can haveSpells can haveSpells can have:ConcentrationConcentrationConcentrationConcentrationVSM
Add any class or racial features or abilities you gain in here (or in the large text sections below). Adding them here allows you to use them either as their own macro (by using the roll button on each row), or auto include them as part of a another roll made on the sheet by checking the option in the entry. For example, a rogue may add their sneak attack feature here, and either use it by clicking on the Use button when required, and/or check the boxes to auto include it in melee and ranged weapon macros.Add any class or racial features or abilities you gain in here (or in the large text sections below). Adding them here allows you to use them either as their own macro (by using the roll button on each row), or auto include them as part of a another roll made on the sheet by checking the option in the entry. For example, a rogue may add their sneak attack feature here, and either use it by clicking on the Use button when required, and/or check the boxes to auto include it in melee and ranged weapon macros.Add any class or racial features or abilities you gain in here (or in the large text sections below). Adding them here allows you to use them either as their own macro (by using the roll button on each row), or auto include them as part of a another roll made on the sheet by checking the option in the entry. For example, a rogue may add their sneak attack feature here, and either use it by clicking on the Use button when required, and/or check the boxes to auto include it in melee and ranged weapon macros.Add any class or racial features or abilities you gain in here (or in the large text sections below). Adding them here allows you to use them either as their own macro (by using the roll button on each row), or auto include them as part of a another roll made on the sheet by checking the option in the entry. For example, a rogue may add their sneak attack feature here, and either use it by clicking on the Use button when required, and/or check the boxes to auto include it in melee and ranged weapon macros.
Tie OnsTie OnsTie OnsTie Ons
NameNameNomНаименование
ACACCAКБ
TypeTypeTypeТип
BonusBonusBonusБонус
TotalTotalLe totalВсего
StrengthStrengthForceСила
StealthTarnungStealthStealth
WeightWeightPoidsВес
Armored ACArmored ACCA (Avec Armure)КБ (в доспехах)
Character Name on all roll templates:Character Name on all roll templates:Nom du perso sur tout les jets:Имя персонажа на шаблонах бросков:
Break Initiative Ties:Break Initiative Ties:Utiliser Mod Dex si égalité d'Initiative:Отменить привязку инициативы:
Initiative Roll adds the selected token to the tracker (remove for tablets):Initiative Roll adds the selected token to the tracker (remove for tablets):Jet d'Init ajoute le token choisis au "Turn Order" (enlever pour tablettes):Бросок инициативы добавляет выделенный токен в "Порядок хода" (не планшет):
Show Target's AC on Attacks:Show Target's AC on Attacks:Montrer la CA de la cible sur les jets d'attaque:Показывать КБ цели при Атаке:
Show Target's Name on Attacks and Saves:Show Target's Name on Attacks and Saves:Montrer le nom de la cible sur les jets d'attaque et de sauvegarde:Указывать имя выделенной цели на шаблонах Атаки и Бросков:
Reroll attack roll, ability check, or saving throw if it is a 1 (Halfling Luck)Reroll attack roll, ability check, or saving throw if it is a 1 (Halfling Luck)Relance les 1 sur les jets d'atq, de carac ou de sauv (Chance des Halfelins)Перебрасывать броски атаки, навыка или спасброски при 1 (Удача Полуросликов)(
Sleight of HandFingerfertigkeitSleight of HandSleight of Hand
StealthTarnungStealthStealth
SurvivalÜberlebenskun.SurvivalSurvival
Custom 1
Custom 2
Custom 3
Custom 4
Custom 5
Custom 6
Copper per Gold (default 100):Copper per Gold (default 100):Cuivre par Or (100 par défaut):Медных за Золотую (по умолчанию 100):
Custom gold valuesCustom gold valuesValeur de l'or personnaliséeКонвертирование монет
Silver per Gold (default 10):Silver per Gold (default 10):Argent par Or (10 par défaut):Серебряных за Золотую (по умолчанию 10):
Electrum per Gold (default 2):Electrum per Gold (default 2):Electrum par Or (2 par défaut):Электрумных за Золотую (по умолчанию 2):
Gold per Platinum (default 10):Gold per Platinum (default 10):Or par Platine (10 par défaut):Золотых за Платиновую (по умолчанию 10):
Please see the wiki. You'll need to use a browser extension to change the css to show certain parts.Please see the wiki. You'll need to use a browser extension to change the css to show certain parts.Merci de vous référer au wiki. Vous aurez besoin d'une extension de navigateur pour changer le css afin de montrer certaines parties.Подробнее в вики. Вам понадобится расширение браузера, чтобы изменить css для показа дополнительной информации.
Hide Save DC:Hide Save DC:Cacher DD Sauv:Скрывать спасброски:
Hide Save Failure:Hide Save Failure:Cacher Echec Sauv:Скрывать неудачные броски:
Hide Save Success:Hide Save Success:Cacher Succès Sauv:Скрывать успешные броски:
Hide NPC infoHide NPC infoInfos cachées PNJСкрыть инфо НПС Medium armor max dex:
?
Auto add a bonus/penalty to rolls made using the sheet macros. Usage: you acquire a magic item that gives +1 to your spell save DC, enter 1 in the spell save DC field. You are under the effects of the Bless spell, enter "d4cs0cf0" in both attack roll fields, and the saving throw oneAutomatisches hinzufügen von Boni/Mali zu etlichen Würfen, die mit den Makros ausgeführt werden. Benutzung: du erhälst einen magischen Gegenstand, der dir +1 auf Rettungswürfe gibt, trage eine 1 in das Rettungswurf feld ein.Ajoute automatiquement un bonus/malus aux jets effectués à l'aide des macros de la fiche de Personnage. Utilisation: Vous trouvez un objet magique qui vous donne +1 à vos dommages, entrez 1 dans la case Dmg des Armes. Si vous êtes sous les effet du sort Bénediction, entrez "d4cs0cf0" dans les cases de jets d'attaque et de jets de sauvegardeАвтоматически добавляет бонус\штраф к броскам при помощи встроенных макросов. Пример использования: если вы нашли магический предмет, увеличивающий ваш бросок на 1, добавьте 1 в нужное поле.
WeaponsWaffenArmesОружие
MeleeNahkampfMêléeРукопашное
RangedFernkampfTirДистанционное
AtkAng.AtqАтк
DmgScha.DmgУрон
AtkAng.AtqАтк
DmgScha.DmgУрон
AtkAng.AtqАтк
DmgScha.DmgУрон
SpellcastingZauberLancement de sortsМагия
AtkAng..AtqАтк
DmgSch..DmgУрон
Save DCRettungs-SGDD SauvСпасброски
HealHeilSoinsЛечение
Saves and skill checksRettungs- und Fähigkeits-ChecksSaves and skill checksSaves and skill checks