diff --git a/Ultima Torcia - Pagina Singola/lutps.html b/Ultima Torcia - Pagina Singola/lutps.html
index 24d6776639..29c719f9ca 100644
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- Nome
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+ Mostra/Nascondi suggerimenti Caratteristiche Personaggio e Bestie
+ Sovrane
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Caratteristiche Personaggio: mettere a sinistra il numero di
+ dadi (2 o 1) e a destra
+ il modificatore con il simbolo (+1 o -1), come nella scheda originale.
Bestie Sovrane: negli
+ spazi appositi, inserire i dadi da usare completi di numero, D e facce del dado (2D10 o
+ 2d10).
IMPORTANTE: le caselle di selezione a sinistra delle Caratteristiche Personaggio e a
+ destra del nome delle Bestie Sovrane, servono solo a ricordare quale Pregio si possiede e quale
+ trasformazione si possiede e non vanno a modificare il lancio dei dadi. Dovrete ricordarvi di ritirare
+ il Pregio se il dado o i dadi fanno 1 o 2 su quella caratteristica.
Armi e Abilità: inserire il nome dell'arma o dell'abilità nella parte di sopra.
+ Nella parte di sotto, a sinistra i dadi da usare completi di numero, D e facce del dado (2D10 o 2d10) e
+ a destra il modificatore (+1 o -1), poi premere il bottone adiacente che li tirerà. Si possono mettere
+ fino a tre tiri di dado per abilità (esempio: Getto di Fiamme ha bersagli, tiro per colpire e danno)
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+ Salute
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- Mostra/Nascondi suggerimenti Caratteristiche Personaggio e Bestie Sovrane
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Caratteristiche Personaggio: mettere a sinistra il numero di dadi (2 o 1) e a destra il modificatore con il simbolo (+1 o -1), come nella scheda originale.
Bestie Sovrane: negli spazi appositi, inserire i dadi da usare completi di numero, D e facce del dado (2D10 o 2d10).
IMPORTANTE: le caselle di selezione a sinistra delle Caratteristiche Personaggio e a destra del nome delle Bestie Sovrane, servono solo a ricordare quale Pregio si possiede e quale trasformazione si possiede e non vanno a modificare il lancio dei dadi. Dovrete ricordarvi di ritirare il Pregio se il dado o i dadi fanno 1 o 2 su quella caratteristica.
Armi e Abilità: inserire il nome dell'arma o dell'abilità nella parte di sopra. Nella parte di sotto, a sinistra i dadi da usare completi di numero, D e facce del dado (2D10 o 2d10) e a destra il modificatore (+1 o -1), poi premere il bottone adiacente che li tirerà. Si possono mettere fino a tre tiri di dado per abilità (esempio: Getto di Fiamme ha bersagli, tiro per colpire e danno)
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new file mode 100644
index 0000000000..79092db99a
--- /dev/null
+++ b/Ultima Torcia - Pagina Singola/translation.json
@@ -0,0 +1,37 @@
+{
+ "name-i": "Nome",
+ "character-i": "Sono",
+ "merit-i": "Pregio",
+ "adventure_points-i": "Punti Avventura",
+ "florins-i": "Fiorini",
+ "show_info_character-i": "Mostra/Nascondi suggerimenti Caratteristiche Personaggio e Bestie Sovrane",
+ "info_character-i": "Caratteristiche Personaggio: mettere a sinistra il numero di dadi (2 o 1) e a destra il modificatore con il simbolo (+1 o -1), come nella scheda originale.\n\nBestie Sovrane: negli spazi appositi, inserire i dadi da usare completi di numero, D e facce del dado (2D10 o 2d10).\n\nIMPORTANTE: le caselle di selezione a sinistra delle Caratteristiche Personaggio e a destra del nome delle Bestie Sovrane, servono solo a ricordare quale Pregio si possiede e quale trasformazione si possiede e non vanno a modificare il lancio dei dadi. Dovrete ricordarvi di ritirare il Pregio se il dado o i dadi fanno 1 o 2 su quella caratteristica.",
+ "agility-i": "Agilità",
+ "courage-i": "Coraggio",
+ "strength-i": "Forza",
+ "intelligence-i": "Intelligenza",
+ "magic-i": "Magia",
+ "perception-i": "Percezione",
+ "dexterity-i": "Manualità",
+ "presence-i": "Socialità",
+ "bear-i": "Orso",
+ "deer-i": "Cervo",
+ "eagle-i": "Aquila",
+ "snake-i": "Serpente",
+ "show_info_ability-i": "Mostra/Nascondi suggerimenti Armi e Abilità",
+ "info_ability-i": "Armi e Abilità: inserire il nome dell'arma o dell'abilità nella parte di sopra. Nella parte di sotto, a sinistra i dadi da usare completi di numero, D e facce del dado (2D10 o 2d10) e a destra il modificatore (+1 o -1), poi premere il bottone adiacente che li tirerà. Si possono mettere fino a tre tiri di dado per abilità (esempio: Getto di Fiamme ha bersagli, tiro per colpire e danno)",
+ "health-i": "Salute",
+ "actual-i": "Attuale",
+ "max-i": "Massima",
+ "armor-i": "Armatura",
+ "weapon-i": "Arma",
+ "attack-i": "Attacco",
+ "damage-i": "Danno",
+ "arrows_darts-i": "Freccie/Dardi",
+ "rations-i": "Razioni",
+ "canteen-i": "Borraccia",
+ "ability-i": "Abilità",
+ "racial-abilities-i": "Abilità di razza",
+ "equipment-i": "Equipaggiamento",
+ "role-abilities-i": "Abilità di ruolo"
+}
\ No newline at end of file
diff --git a/Ultima Torcia - Pagina Singola/translation/en.json b/Ultima Torcia - Pagina Singola/translation/en.json
new file mode 100644
index 0000000000..608f5db53f
--- /dev/null
+++ b/Ultima Torcia - Pagina Singola/translation/en.json
@@ -0,0 +1,37 @@
+{
+ "name-i": "Name",
+ "character-i": "i'm",
+ "merit-i": "Merit",
+ "adventure_points-i": "Adventure Points",
+ "florins-i": "Forins",
+ "show_info_character-i": "Show/Hide Character and Beasts features suggestions",
+ "info_character-i": "Character Features: put the number of dices to the left (2 o 1) and the mod. to the right (+1 o -1), just like the original sheet.\n\nSovereign Beasts: insert in the spaces provided the number of dices, the D letter and the dice faces (2D10 o 2d10).\n\nIMPORTANT: the left boxes on Character Features are only a reminder of what merit you have, like the boxes in the right of Sovereign Beasts need to remind what beast you have. You have to remind by yourself to reroll 1 o 2 if you have the merit in this feature.",
+ "agility-i": "Agility",
+ "courage-i": "Courage",
+ "strength-i": "Strength",
+ "intelligence-i": "Intelligence",
+ "magic-i": "Magic",
+ "perception-i": "Perception",
+ "dexterity-i": "Dexterity",
+ "presence-i": "Presence",
+ "bear-i": "Bear",
+ "deer-i": "Deer",
+ "eagle-i": "Eagle",
+ "snake-i": "Snake",
+ "show_info_ability-i": "Show/Hide Weapons and Abilities suggestions",
+ "info_ability-i": "Weapons and Abilities: insert weapon or ability name on top. On bottom, insert on the left the number of dices, the D letter and the dice faces (2D10 o 2d10) and on the right the mod (+1 o -1). Press the button on the right to throw the dice. You can set at least 3 types of throws if the ability have mode dice throws",
+ "health-i": "Health",
+ "actual-i": "Actual",
+ "max-i": "Maximum",
+ "armor-i": "Armor",
+ "weapon-i": "Weapon",
+ "attack-i": "Attack",
+ "damage-i": "Damage",
+ "arrows_darts-i": "Arrows/Darts",
+ "rations-i": "Rations",
+ "canteen-i": "Canteen",
+ "ability-i": "Ability",
+ "racial-abilities-i": "Racial Abilities",
+ "equipment-i": "Equipment",
+ "role-abilities-i": "Role Abilities"
+}
\ No newline at end of file