Paramètres des jets

Vécus

Niveau

Relations

Usage

Traits

Prégnance

Description

Révélé

Concentration X
Le loup prend le contrôle. La forme humaine a des yeux jaunes. Le personnage n’a plus accès à ses vécus. Il peut utiliser son Nom, le Lien, les Mémoires de la Meute et Changer.

Agité

Concentration -3d
Le Loup s’agite violemment. Les yeux du Neuri sous forme humaine prennent des reflets jaunes. Il peut aussi laisser échapper des grognements ou autres comportements animaux. Le personnage gagne +1 en Dégâts.

Vigilant

Concentration -2d
Quelque chose excite ou déplaît au Loup. Il bouge dans l’esprit du Neuri. Le personnage peut Changer.

Attentif

Concentration -1d
Le Loup se concentre sur la situation. Le personnage a accès aux Mémoires de la Meute.

Éveillé

Le loup s’éveille doucement. Le personnage a accès au Lien de meute.

Endormi

Le loup dort. Il n’intervient pas dans les pensées du personnage.

Attributs

Spécialités

Charisme SD-1 en séduction, persuasion et discours
Empathie SD-1 en art, variance de pregnance x2
Volonté SD-1 en défi, intimidation et résistance mentale
Endurance SD-1 en résistance physique, Malus de blessures ignorés
Puissance SD-1 pour forcer, Dégâts en corps à corps +1
Vivacité SD-1 en sprint, action rapide et corps à corps
Érudition SD-1 en connaissances et informatique
Sens SD-1 en perception et en tir
Instinct SD-1 pour sentir le mensonge et la vraie nature d'une personne

Santé

Malus

Égratinures 0
Blessure légère -1d
Blessure grave -3d
Inconscience X

Forme de Loup

Discrétion

SD-1 dissimulation & pistage

Course

SD-1 endurance & vitesse

Sens

SD-1 odorat, ouïe & vision nocturne

Morsure

SD-1 attaque

Avantages

Commentaires

Alliés

Mémoires

Suiveurs

Menaces

Commentaires

{{name}}

{{#rollGreater() vecus 0}} Vécus : {{vecus}} {{/rollGreater() vecus 0}} {{#rollGreater() memoire 0}} Mémoire : {{memoire}} {{/rollGreater() memoire 0}} {{#rollGreater() memoire 0}}
{{/rollGreater() memoire 0}} {{#rollTotal() memoire 0}} {{#rollGreater() vecus 0}}
{{/rollGreater() vecus 0}} {{/rollTotal() memoire 0}} {{#rollGreater() lien 0}} Lien de Meute : {{lien}} {{/rollGreater() lien 0}} {{#rollGreater() pregnance 0}} Malus de Prégnance : {{pregnance}} {{/rollGreater() pregnance 0}} {{#rollGreater() lien 0}}
{{/rollGreater() lien 0}} {{#rollTotal() lien 0}} {{#rollGreater() pregnance 0}}
{{/rollGreater() pregnance 0}} {{/rollTotal() lien 0}} {{#rollGreater() relation 0}} Aide de relations : {{relation}} {{/rollGreater() relation 0}} {{#rollGreater() bonusMalus 0}} Bonus/malus en dés : {{bonusMalus}} {{/rollGreater() bonusMalus 0}} {{#rollGreater() relation 0}}
{{/rollGreater() relation 0}} {{#rollTotal() relation 0}} {{#rollGreater() bonusMalus 0}}
{{/rollGreater() bonusMalus 0}} {{/rollTotal() relation 0}} {{#rollGreater() formeLoup 0}} Bonus de Forme de Loup {{/rollGreater() formeLoup 0}}
Succès {{jet}} vs Difficulté ({{difficulte}})
{{#rollGreater() charisme 0}} Charisme : SD-1 en séduction, persuasion et discours. {{/rollGreater() charisme 0}} {{#rollGreater() empathie 0}} Empathie : SD-1 en art, variance de pregnance x2. {{/rollGreater() empathie 0}} {{#rollGreater() volonte 0}} Volonté : SD-1 en défi, intimidation et résistance mentale. {{/rollGreater() volonte 0}} {{#rollGreater() endurance 0}} Endurance : SD-1 en résistance physique, malus de blessures ignorés. {{/rollGreater() endurance 0}} {{#rollGreater() puissance 0}} Puissance : SD-1 pour forcer, Dégâts en corps à corps +1. {{/rollGreater() puissance 0}} {{#rollGreater() vivacite 0}} Vivacité : SD-1 en sprint, action rapide et corps à corps. {{/rollGreater() vivacite 0}} {{#rollGreater() erudition 0}} Érudition : SD-1 en connaissances et informatique. {{/rollGreater() erudition 0}} {{#rollGreater() sens 0}} Sens : SD-1 en perception et en tir. {{/rollGreater() sens 0}} {{#rollGreater() instinct 0}} Instinct : SD-1 pour sentir le mesonge et la vraie nature d'une personnage. {{/rollGreater() instinct 0}}