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| Character Name | First Class/Level | Species | ||
| Player Name | Second Class/Level | Specialty | ||
| Rank | Third Class/Level | Career Level | Base Speed | |
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| Saving Throw | Bonus | Base Save | Stat Mod | Misc Mod | Saving Throw | Bonus | Base Save | Stat Mod | Misc Mod | Saving Throw | Bonus | Base Save | Stat Mod | Misc Mod | ||||||||||||
| Fortitude | = | + | + | Reflex | = | + | + | Will | = | + | + | |||||||||||||||
| Roll Fort Save | Roll Reflex Save | Roll Will Save | ||||||||||||||||||||||||
| Attack Type | Bonus | BAB | Stat Mod | Misc Mod | Attack Type | Bonus | BAB | Stat Mod | Misc Mod | Attack Type | Bonus | BAB | Stat Mod | Misc Mod | ||||||||||||
| Unarmed | = | + | + | Melee | = | + | + | Ranged | = | + | + | |||||||||||||||
| Weapons |
| Armor | ||||||||
| Defense Bonus | Damage Resistance | Armor Check | Type | Max Dex Mod | Speed | Weight | Special Properties | |
| SKILLS | ||||||||||||||||||||||
| Roll | Class Skill | Skill Name | Key Attributes | Skill Bonus | Ranks | Attribute Mod | Misc Mod | Error Range | Threat Range | Roll | Class Skill | Skill Name | Key Attributes | Skill Bonus | Ranks | Attribute Mod | Misc Mod | Error Range | Threat Range | |||
| Appraise* | Int | = | Knowledge: | Int | = | |||||||||||||||||
| Balance* | Dex | = | Int | = | ||||||||||||||||||
| Bluff* | Cha | = | Int | = | ||||||||||||||||||
| Boating* | Wis | = | Int | = | ||||||||||||||||||
| Bureaucracy* | Cha | = | Int | = | ||||||||||||||||||
| Climb* | Str | = | Int | = | ||||||||||||||||||
| Computers* | Int | = | Languages* | Int | = | |||||||||||||||||
| Craft: | Int | = | Mechanics | Int | = | |||||||||||||||||
| Int | = | Move Silently* | Dex | = | ||||||||||||||||||
| Int | = | Open Lock | Dex | = | ||||||||||||||||||
| Int | = | Perform* | Cha | = | ||||||||||||||||||
| Cryptopgraphy | Int | = | Pilot | Dex | = | |||||||||||||||||
| Cultures | Wis | = | Profession: | Wis | = | |||||||||||||||||
| Demolitions | Int | = | Wis | = | ||||||||||||||||||
| Diplomacy* | Cha | = | Wis | = | ||||||||||||||||||
| Disguise* | Cha | = | Search* | Int | = | |||||||||||||||||
| Driver* | Dex | = | Sense Motive* | Wis | = | |||||||||||||||||
| Electronics | Int | = | Sleight of Hand | Dex | = | |||||||||||||||||
| Escape Artist* | Dex | = | Sport*: | = | ||||||||||||||||||
| First Aid* | Wis | = | = | |||||||||||||||||||
| Forgery* | Int | = | = | |||||||||||||||||||
| Gather Information* | Cha | = | = | |||||||||||||||||||
| Handle Animal | Cha | = | Spot* | Wis | = | |||||||||||||||||
| Hide* | Dex | = | Surveillance | Wis | = | |||||||||||||||||
| Hobby: | Wis | = | Surival | Wis | = | |||||||||||||||||
| Wis | = | Swim* | Str | = | ||||||||||||||||||
| Wis | = | Tumble | Dex | = | ||||||||||||||||||
| Wis | = | Xeno-Cultures | Wis | = | ||||||||||||||||||
| Innuendo* | Wis | = | Xeno-Languages | Int | = | |||||||||||||||||
| Intimidate | = | = | ||||||||||||||||||||
| Jump* | Str | = | = | |||||||||||||||||||
| Skills marked with an * can be used normally even if the character has zero (0) skill ranks. Mark class skills with checkbox. Indimidate (skill) key attributes are Str or Cha. | Armor check penalties apply to Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Sleight of Hand, Sports and Tumble. Sport (skill) key attributes are Str or Dex. | |||||||||||||||||||||
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