N$
/
/
/
/

Fertigkeit
Attr.
Wert
MOD
Roll
Makro
Akrobatik
GE
Antigrav
FA
Ausdauer
KO
Ausweichen
SK
Autos
FA
Basteln
LO
Betrügen
CH
Biochemie
LO
Computer
LO
Design
GE
Dressieren
CH
Einschüchtern
Elektronik
LO
Experimentaltechnik
Gangs
WI
Gassenwissen
WI
Genetik
LO
Geschütze
GE
Gesetze
WI
Grobmechanik
FA
Heimlichkeit
WA
Improvisierte Waffen
LO
Inspirieren
CH
Kettenfahrzeuge
FA
Klettern
ST
Läufer
FA
Medizin
WI
Menschenkenntnis
WI
Motorräder
FA
Nahkampf
GE
Projektilwaffen
GE
Reaktion
SK
Reiten
GE
Rennen
SK
Robotik
LO
Rotormaschinen
FA
Rüstung
LO
Saufen
KO
Schätzen
WI
Schießen
GE
Schwere Waffen
GE
Schwimmen
KO
Sicherheitstechnik
LO
Spezies
WI
Sprengstoffe
LO
Springen
ST
Sprühwaffen
GE
Stemmen
ST
Suchen
WA
Taschendiebstahl
GE
Überreden
CH
Vektorschubmaschinen
FA
Verhandeln
CH
Waffenkampf
GE
Wasserfahrzeuge
FA
Willenskraft
WI
Wurfwaffen
GE










Besondere Fertigkeiten

()

Style-Skils


Mutationen & Abnormalitäten


Physiologische Störungen


/

HP&Rüstung





p

Waffe:
Damage:
p /
p
p

Ausrüstung

()

Notizen:

Charaktermerkmale:

()

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